PULSAR – Alheims einvígi hugans
Tveir leikmenn mætast á jarðfræðilegri kúlu með 42 reitum. Hver um sig hefur 11 neon A-steina og einn kóng. Markmiðið: að fanga óvinakónginn eða útrýma öllum 11 A-steinum hans.
Hreyfingar eru gerðar á aðliggjandi reitum; lending á steini andstæðingsins fangar hann og fjarlægir hann af borðinu. Hver handtaka færir jafnvægið og neyðir þig til að verja þinn eigin konung á meðan þú tekur í sundur fylkingu óvinarins.
Þetta er þrívíddarvígvöllur sem snýst í hverri beygju og býr stöðugt til nýjar árásarlínur. Gervigreindin berst gegn þér með djúpum leitartrjám, staðsetningarmati og aðlögunarerfiðleikum – hún lærir af sigrum þínum. Árangur krefst rúmfræðilegrar framsýni, mynsturþekkingar og hæfileikans til að hugsa nokkrar hreyfingar fram í tímann á lifandi, púlsandi kúlu.
Lífleg neonáhrif, kvikmyndalegar myndavélar og dáleiðandi taktur kúlunnar breyta hverjum leik í sjónarspil ljóss og rökfræði. PULSAR – þar sem stefna mætir stjörnuljósi..
Neonsteinar rekast á rúmfræðilega kúlu. Taktu konunginn, stjórnaðu púlsinum.