Ogni canzone è un boss.
Schiva tutto ciò che ti lancia. Fai attenzione all'anello. Solleva il pollice a tempo per colpirlo e tieni premuto più a lungo per colpire più forte.
IL BOSS È UN LUOGO, E TU LO DISTRUGGI. Ogni colpo ben assestato deforma e macchia il suo cielo. Le crepe si propagano man mano che si indebolisce e, quando muore, il cielo si frantuma e il mondo del boss successivo appare alle sue spalle.
Sei nuovo qui? Una breve GUIDA AL GIOCO si apre al primo avvio e rimane visibile nella schermata iniziale ogni volta che vuoi. I primi boss sono più facili da affrontare mentre prendi confidenza con il gioco. Diventa comunque molto difficile molto velocemente.
OGNI PARTITA È GRATUITA. Nessun timer, nessuna energia, nessuna attesa. Quando muori, una moneta ti permette di acquistare un CONTINUA e di mantenere il boss e il tempo. Le monete si ricaricano fino a tre ogni giorno e puoi acquistarne altre se le desideri, oppure sbloccare la MODALITÀ GIOCO GRATUITO una volta e non dovrai più preoccuparti delle monete.
TRE LIVELLI DI DIFFICOLTÀ. Modalità Casual, Standard e Bullet Armageddon, esattamente come suggerisce il nome.
GOOGLE PLAY GAMES. Sei classifiche e dodici obiettivi. Accedi e le tue monete verranno salvate nei tuoi dati di Google Play Giochi.
Con una raccolta di brani originali, scritti e prodotti da Phillip Clapham.
Dal mondo di Wisp.
Ogni canzone è un boss. Schiva, poi colpisci a tempo. Tre monete al giorno.
Ultimo aggiornamento
27 set 2026