TwistedGraphen

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Informazioni sul gioco

Il tabellone di gioco di TwistedGraphen include 6 esagoni che circondano un esagono centrale. In ogni angolo esagonale è presente una casella circolare bianca o nera. Prima dell'inizio della partita è disponibile un banco di pedine colorate contenente 24 pedine. Durante il gioco, l'utente compete con il dispositivo mobile. Da quel momento in poi, sia il dispositivo che gli utenti vengono chiamati giocatori. A turno, un giocatore prende una pedina colorata dal banco e la posiziona su una casella. L'utente posiziona una pedina solo in una casella bianca disponibile. Il dispositivo posiziona una pedina solo in una casella nera disponibile. Nessuna pedina colorata può essere posizionata in una casella di un esagono che ha già quel colore in un'altra casella d'angolo. Quando un giocatore non ha più mosse possibili, dichiara "Non ho più mosse". In ogni partita, c'è un giocatore iniziale (di seguito denominato "iniziale") e un giocatore che risponde (di seguito denominato "rispondente"). Se il rispondente dichiara "non ho più mosse", vince il giocatore iniziale. Se il giocatore iniziale dichiara "non ho più mosse", il rispondente ha la possibilità di posizionare una pedina in una casella. Se il rispondente piazza una pedina su un sito, vince. Se il rispondente dichiara "non ci sono mosse", il risultato è un pareggio. Ci sono due possibili giochi da tavolo, uno dei quali viene selezionato casualmente in ogni partita. Ci sono 7 set di 24 pedine colorate, uno dei quali viene selezionato in ogni partita. I punteggi di una serie di partite vengono accumulati e presentati all'utente al termine di una partita. L'utente può identificarsi con un nome. I punteggi e il nome possono essere condivisi a discrezione dell'utente.
Due parti posizionano 24 pedine colorate su 24 angoli esagonali senza ripetizione
Ultimo aggiornamento
20 ott 2025

Sicurezza dei dati

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Novità

TwistedGraphen 25.9.2025