Census è un rompicapo Kurotto vero e proprio — il puzzle di conteggio di Nikoli — per chi vuole una griglia da ragionare, non da tastare.
LE REGOLE SI IMPARANO IN UN MINUTO
• Sulla griglia ci sono cerchi, alcuni con un numero.
• Riempi le caselle. Un cerchio resta sempre vuoto.
• Il numero di un cerchio è la dimensione totale dei gruppi riempiti che lo toccano: ogni gruppo conta una volta sola, per quanti lati lo tocchi.
• Quando tutti i numeri tornano, la griglia è finita.
CONTA GRUPPI, NON VICINI
È la regola che rende Kurotto un rompicapo a sé e non una variante. Un cerchio con un 3 accanto a due caselle riempite può essere perfettamente corretto, se una di esse appartiene a un gruppo di due che gli gira dietro. Contare ciò che tocca il cerchio dà la risposta sbagliata; contare di che cosa fanno parte quelle caselle dà quella giusta — e imparare a vedere la differenza è gran parte del gioco.
UN'UNICA SOLUZIONE, SEMPRE
Ogni puzzle qui ha esattamente una soluzione, verificata prima di uscire. Il pulsante suggerimento mostra la prossima mossa che la griglia consente, e dice quale idea ha usato.
CARTA E MATITA, SUL VETRO
Tocca una casella per riempirla, toccala di nuovo per svuotarla. Tieni premuto per segnarla vuota con una X. Fai scorrere il dito sulla griglia per segnare un'intera fila in un solo gesto. Un cerchio si riempie non appena raggiunge il suo numero e intorno non resta nulla da decidere.
COSA TROVI
• Una campagna di 12 capitoli, dal primo zero al conteggio lungo
• Un puzzle nuovo ogni giorno, con calendario e trofei mensili
• Modalità infinita in quattro livelli di difficoltà
• Ogni puzzle verificato prima della pubblicazione
• Pizzica per ingrandire, gioca con un dito a qualsiasi zoom
• Chiaro e scuro, nei colori del tuo sfondo
• Gioca offline, ovunque, senza account
Census in latino significa «censimento» — proprio ciò che ogni cerchio chiede.
Dagli autori di Pontis, Filum e Polus.
Riempi i gruppi che conta ogni cerchio. Una soluzione per puzzle.
Ultimo aggiornamento
11 ott 2026