Ion Wing(イオンウィング)は、Wear OSスマートウォッチの丸い画面のために作ったレトロなアーケード風の縦スクロール型スペースシューティングゲームです。自機は自動で連射。敵編隊の弾をよけ、編隊を崩し、ハイスコアを狙います。
■ 手首を傾けて操縦(傾きセンサー操作)
設定で Wrist Tilt をオンにすると、ウォッチのモーションセンサーで自機を操作できます。右側を下げれば右へ、左側を下げれば左へ。キャリブレーションは「今ウォッチを持っている角度」を中心にするので、画面を水平に保つ必要はありません。毎回の出撃時に3秒のカウントダウンで自動的に中心を合わせ直します。
・感度は Low / Normal / High の3段階
・左右の向きの反転に対応
・出撃前に Calibrate / Try 画面でリアルタイムに試せる
・回転センサーがない、または信号が安定しない場合は、画面で知らせてタッチ操作に切り替え
■ タッチとリューズでも
傾き操作は任意です。画面を指で左右にドラッグするか、回転リューズやベゼルを回して操作できます。
■ 全100ミッション
Outer Relay から Echo Core まで、10セクター×10ミッションのキャンペーン。進むほど敵は速く、手強くなります。ミッション一覧は指やリューズで回せるスクロールホイール。クリアすると次が解放され、クリア済みのミッションはロックされないので、負けてもそのミッションをやり直すだけ。各ミッションにベストスコアが残ります。
■ 21回のボス戦
ミッション3と、以降5ミッションごとにボスが登場。ボスの攻撃パターンは5種類:狙い撃ちの扇状弾、速く細い連射、一か所だけ隙間のある弾幕の壁、フェーズシフトするボス、それらを組み合わせるボス。どのボス戦も3段階で、コアが露出すると警告ビームが自機を追ってきます。
■ エンドレスサバイバル
ゴールのない耐久モード。ウェーブはランダムに選ばれ、テンポはどんどん上昇。5ウェーブごとにボスが現れ、倒すと機体が修復されシールドも付きます。ハイスコア、最高到達ウェーブ、最長プレイ時間をそれぞれ記録。
■ アーケードの基本
・自動ツインキャノン:操縦に集中できる
・敵は4種類:戦闘機、急降下機、3方向に撃つ砲艦、護衛機を放つ母艦
・シールド、パワー、リペアのアイテム
・連続撃破で最大 x4 のスコア倍率
・Ion Drive をためて Overdrive で連射速度アップ
・機体の耐久は1回の出撃につき3
■ 中断しても続きから
出撃中にアプリを離れると自動で一時停止して保存。キャンペーンとサバイバルは別々に保存されるので、サバイバルを遊んでもミッションの進行は消えません。
■ 設定
サウンドのオン/オフ、振動のオン/オフ、落ち着いた画面にするエフェクト軽減。
■ ほかに準備は不要
ウォッチ単体で動作します。スマホアプリ、アカウント、インターネット接続は不要。広告もアプリ内課金もありません。使う権限は振動(ハプティクス用)だけです。
Wear OS 3以降が必要です。ゲーム内の表記は英語です。
ご質問がある場合や、正しく動作しない点がある場合は、contact@basilbase.com までご連絡ください。
手首を傾けて操縦するWear OS向けレトロアーケードシューティング。全100ミッション、ボス戦、エンドレスサバイバル