身近な史跡を巡るロードトリップ・スカベンジャーハント:史跡標識、記念碑、橋、壁画、測量標などを探し出そう。
どの町にも、まだ通ったことのない道がある。どの近所にも、まだ歩いたことのないブロックがある。これは、そんな場所へ行く理由になる。
提供されるのは方位と距離だけ。それだけ。ルートも、青い線も、探しているものの写真もない。どこかに、見る価値のある本物の場所がきっとあるはず。そこへたどり着く唯一の方法は、地形を読み解き、道筋を見つけること。
道を間違えるのも、どの道が目的地かで言い争うのも、このゲームの醍醐味。運転する人と計器を読む人が分かれて、計器を読む方が楽な仕事になる。
これは何?
身近な史跡への方位を示すコンパス情報だけ。
徒歩でも車でも、どこまで行けるかを指定すると、アプリがその範囲内のどこかを選び、目的地を指し示す。探している場所を教えてくれるわけでも、ルート案内をしてくれるわけでも、間違った方向へ進んでいると教えてくれるわけでもありません。
ほとんどの場所では、到着するとその場所が何であるかが分かります。銘板、名前、標識などです。しかし、そうでない場所もあります。雑草の中に立てられた柱だったり、橋だったり、何も残っていなかったりする場所もあります。アプリは、到着するとその場所の名前を教えてくれます。そこへたどり着くことがゲームであり、見つけられるかどうかが物語なのです。
682,560か所の実在の場所、全50州
史跡標識、記念碑、橋、灯台、壁画、給水塔、そして今も存在するとされるすべての測量標識――地面に埋め込まれた真鍮製の円盤で、その上に立つまで見えません。
測量標識は最初は非表示になっています。オンにすると、あなたの通る道が表示されます。
すべてパブリックドメインまたはオープンライセンスで、公開されているため、私たちの仕事ぶりを確認できます。まず、独立した目撃者がいる場合はその人物に確認してもらいました。
1,045件の座標を修正し、
私たちが納得できなかった5,917件の座標はデータ上でフラグを立て、ゲームから除外しました。
徒歩版
自宅の玄関から、徒歩ペースで同じゲームをプレイできます。車も高速道路も計画も不要。
数ブロック先、長年通り過ぎていたのに気づかなかった場所へ。
子供と一緒に遊べるバージョンです。
車内でのプレイを想定して開発されたため、すべてが車内でのプレイを前提としています。
メインチャンネルは音声なので、画面を見る必要はありません。
時間制限はありません。
答える必要もありません。到着時間は完全に無視できます。
速く到着してもスコアはつきません。唯一測定されるのは、
道路をどれだけ正確に読み取れるかです。
スピードを上げても改善できない数値だからこそ、
この数値を選んだのです。
つまり、天候を理由に外出を控える必要はありません。屋外で行う他のアクティビティは、寒くて暗いとすべて悪化しますが、これは違います。車内は暖かく、道路も空いています。
ログブック
すべての外出記録:距離、直線距離、発見物。写真はスマートフォンに保存されます。
何が起こらないか
広告なし。購読不要。アカウント不要。登録不要。追跡機能なし。
位置情報が公開されることは一切ありません。
お支払いは一度だけ。それが全てです。
ロードトリップの宝探し:地図なしで、実際の場所への方位と距離だけを頼りに。