
ハトホル八幡
当方5シーズンめ。シーズン制になっており新規プレイヤーは資源の多いマップに行く、シーズンが終わると2シーズン目からは各自のタイミングでゲームを開始できるようになる。艦船の強さはティア表上位つよつよをガチャで引いたとしても、レベル0なら当然弱い。このレベルの数え方に一癖あり、npcや対人のレベリングでは50までしか上がらない、それ以上はいわゆるハズレガチャの蓄積だ。合計100を超えると金設計と呼ばれるものになる。ただし空母と巡洋戦艦はレベル200から金設計図になる。空母と巡洋戦艦以外はレベル100~126で性能が頭打ちになるため、毎日無料ガチャを引いているだけで、時間が経過するほど重課金者と無課金の差は縮まりやすいのでそこは良心的。シーズン中はつねにどこかの連合が複数あるせいで、負ける側だった場合はギルドが解散か自分から抜けるまで攻撃が続く。ゲームの問題点として多くの場合で外交で最後の分け前まで決まる点だ戦争がまったく起きないシーズンもある。一度戦争が始まると勝ち負けの陣営がはっきりしすぎて勝負にならない展開も非常に多い、資源地も奪われるので密集拠点を作ってギルド全員で掘ることになるぞ。
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八岐建設ヤマタクリーパー
安易にお昼時間とかで遊ぶことができない アップデートやダウンロードをアプリを開いてからやらされる しかも画面を変えてはダメ 数分間遊ぶことも画面を変えることもできぬまま待たされる人の気持ち考えたことある? ゲームをしながらそういうのロードできるようにしたら? 人の時間潰して楽しい?
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仮
【題材は◎】グラフィックや世界観は素晴らしい。普段飛ばしてしまうような導入のムービーも、戦闘等派手な物が無いのに見続けてしまったくらい。流石ネットイースだなと感じた。ただ、その後チュートリアルが終わってからは何をしたらいいのか解らなくなり、まさしく宇宙に放り出されたような感覚。四方から襲ってくるNPCを迎撃するのだと思うが、それを続けて自陣の施設を大きくする事が目的なのか?映像は綺麗なのに戦闘は驚く程地味で、テンポも悪く感じた。アイテムや強化施設なども沢山あって、やれる事は多いのだろうがその分ラーニングコストは高そう。まだ良く解っていない事が多いので、もう少しやったら再レビューしようかな と思います。
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