Subterfuge

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このゲームについて

• Pocket Tacticsによる2015年マルチプレイヤーゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞*
• CNETによる2015年ベストモバイルゲーム受賞*

Subterfugeは、戦略、外交、そして裏切りがリアルタイムで展開される、1週間のマルチプレイヤーゲームです。 1日に数回、10分程度ログインして、ソナーを読み、命令をスケジュールし、国境に集結している艦隊は「純粋に防衛目的だ」と主張する同盟国に返答しましょう。その後、ゲームを閉じて、計画が実行されるのを待ちながら、普段の生活に戻りましょう。

一度購入すれば、どこでもプレイ可能

モバイル版を購入すると、Steam版にもフルアクセスできます。

タイムマシンを操作

タイムマシンを未来へドラッグして、明日の展開を見届けましょう。すべての潜水艦の位置、戦闘の結末、そして木曜日までに工場が生産する物資を確認できます。そして、数時間後、あるいは数日後の任意のタイミングで、自分の命令を実行できるようにスケジュール設定しましょう。午前4時12分にアラームをセットせずに侵略を開始しましょう。ただし、他のプレイヤーもタイムマシンを持っていることを忘れないでください。

あなたの生活スタイルに合わせた奥深さ

『Subterfuge』は1週間以上続くゲームですが、1回のセッションは数分で終わります。このゲームは、夜の時間を犠牲にすることなく、外交手腕を駆使した戦略を練りたいと考えた2人の新米親によって考案されました。戦略はあなたの頭の中で、あなたのスケジュールに合わせて展開されます。

真の地図は他のプレイヤーたちです

『Subterfuge』におけるあらゆる同盟、国境協定、共同攻撃、そして欺瞞はチャット上で行われます。ゲームによって強制されることはありません。条約の価値は署名した人物によって決まり、情報の価値はその情報源によって決まります。ソナーレポートをあなたに提供しているプレイヤーが、ライバルにも同じ情報を提供している可能性もあります。勝利するには、地図を読むのと同じくらい鋭く、相手の行動を読み取る必要があります。

サイコロなし。運なし。人間だけが。

タイムマシンは明日を見せてくれる。なぜなら、そこにはランダム性など存在しないからだ。あらゆる戦闘は、最後の掘削機に至るまで、発生する前に予測できる。強力なスペシャリストを雇い、計算を操作し、ルールを曲げよう。Subterfugeにおいて、真に予測不可能な唯一の変数は、人間の意図だけだ。

2015年からコミュニティによるクロスプレイ

10年以上にわたりSubterfugeを支え、アップデートを続けてきたクロスプラットフォームのプレイヤーコミュニティに参加しよう。デスクでもスマートフォンでも同じゲームをプレイできる。職場のセカンドモニターで作戦室を開き、子供のお迎えの列で待ち構える相手から、裏切りの提案に答えることもできる。

典型的な1週間

• 1日目 9回の丁寧な自己紹介。4件の同盟提案。そのうち1件は誠実なものだった。

• 2日目 あな​​たと隣人は、国境を非武装化することで合意する。両者とも掘削機の数を数え始める。

• 4日目 同盟国がオリーブへの共同攻撃を提案。オリーブも同盟国に対して同様の提案をしてきた。

• 5日目 機雷を敷設。ソナーが30時間先に向かって漂流する「防御」艦隊を探知。時間はたっぷりある。反撃を計画し、全く異なる2つのメッセージを作成し、昼食に向かう。

• 6日目 昨日計画した罠が、会議の最中に予定通り発動。あなたはデスクからそれを見守り、何も言わない。

• 7日目 罠完了。オリーブの機雷を奪取。

• 8日目 勝利。かつての同盟国から「よくやった。再戦だ?」という簡潔なメッセージが届く。
戦略、外交、そして裏切りが繰り広げられる、1週間にわたるマルチプレイヤーゲーム
最終更新日
2026/10/17

データ セーフティ

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評価とレビュー

8310 件のレビュー
HIROYA MIZ
2020年7月25日
10人で潜水艦(subs)を投げ合って拠点を奪い合うリアルタイムオンラインゲーム。subsが出発してから拠点に到達するまでリアルで20時間くらいはかかり、1マッチ5〜7日かけて行われる。そのため、1週間常に「あのsub潰されてないかな…」とか考えてしまって結構疲れる(個人の感想です)。 その他、注1)コミュニケーションで大きく戦略が変わるので、英語ができないと楽しめない。 注2)オンラインプレイにはユーザ登録が必要。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Googleユーザー
2016年1月22日
The game freezes pretty often, and it crashes sometimes as well. This kinda kills the experience a bit.
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Googleユーザー
2017年3月9日
アイディアも操作性も最高。ルールが少し複雑だが、覚えて遊ぶだけの価値あり。ただ、各タスクに必要な時間は今の半分に修正していいと思う。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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