Orbit Driftは、重力を利用して物体に危険なほど接近していくゲームです。宇宙船は決して止まりません。画面を長押しすると加速し、親指の位置で操縦します。惑星、恒星、ブラックホールなど、あらゆる物体が常に宇宙船に引力を及ぼしています。
スコアは、物体に接触することで獲得できます。惑星に接触せずに接近すればポイントが加算され、接近すればするほどポイントも高くなります。恒星やブラックホールなど、接触すれば即死するような物体に接触すれば、ポイントは20倍になります。最大の接触は、重力の力で危険な物体をかすめるようなもので、少しでも触れるとゲームオーバーです。
接触すると熱が蓄積されます。熱は唯一の倍率であり、速度にも影響します。そのため、良いプレイをすればするほどスピードが上がります。接触すると熱が減り、倍率と速度も低下します。ポイントは蓄積されず、獲得した瞬間にスコアに加算されます。
二つの天体の間の隙間をすり抜けたり、月を数ピクセルかすめたり、敵に体当たりして破壊したりすると、スタント中は時間がスローモーションになります。
プレイするたびに新しいシードが生成されるため、この重力ゲームは暗記では覚えられません。誰もあなたの宇宙を飛行したことがなく、あなたも二度と同じ宇宙を飛行することはありません。ワームホールはシードごとに異なる場所に現れるため、ワームホールゲームはプレイするたびにリセットされます。無限の宇宙には、小惑星、衛星、惑星、巨大惑星、恒星、ブラックホールの6種類の天体があります。小惑星は押し退けることができますが、衝突するたびに速度が低下します。スリングショット型の宇宙ゲームには、振り子となるものが必要です。ここではそれが衛星です。衛星は惑星の周りを公転しており、動いている惑星を振り子にすることで、実際に速度が上がります。この重力スリングショットこそが、優れたプレイのペースを見つける鍵となります。恒星とブラックホールは接触すると即死させるため、宇宙は最も危険な場所であると同時に、最も利益を生む場所でもあるのです。
ワームホールはペアで繋がっており、このゲームでは新しいワームホールを見つけると報酬が得られます。各ワームホールを初めて通過すると500ポイント、同じワームホールを再び通過すると、その半分のポイントが加算されます。
7種類の敵が攻撃してきます。弾丸が着弾する前に、銃口の閃光と発砲音が聞こえます。5つのハートの軌跡は、岩が取り除かれたルートを示しており、ハート1つにつき船体の耐久力が5分の1回復します。道中には14種類のパワーアップアイテムが登場し、重力を反転させて井戸から脱出できる反重力オーブなども含まれています。
Orbit Driftには20種類の宇宙船が登場し、そのうち19種類はそれぞれ独自の能力を持っています。「Cat」は船体耐久力の代わりに9つのハートで飛行します。「Old Phone」は初期宇宙船の2倍の船体耐久力を持っています。初期宇宙船の耐久力の違いが分かりやすいように、あえて分かりやすく表示されています。船と12個の装飾品は、ポータルでコインを消費して行う釣りミニゲームで入手できます。釣りをするには、キャストして、魚がかかるのを待ち、リールを巻き上げます。各装飾品は入手した瞬間から永続的な能力となり、重複した装飾品はコインに変換されます。
スマートフォンを傾けて操作したい場合は、設定で傾き操作を有効にできます。速度が上がるとカメラが引くので、広大な宇宙空間を速く進むほど、より遠くまで見渡せます。危険警告は画面端に、近いものから順に表示されます。スリングショット宇宙ゲームをプレイしたことがない方は、固定コースでの短いチュートリアルから始められます。
最高スコアはGoogle Playゲームのリーダーボードに記録され、13個の実績があります。クリアしたプレイは、スコアと船が描かれたポスターカードとして共有できます。
ライフがなくなったら、広告を視聴して10個追加するか、100個購入できます。飛行はオフラインでもプレイできます。リーダーボード、実績、広告、購入にはインターネット接続が必要です。
ゲーム内のあらゆるスプライトは、最小の小惑星からブラックホールまで、すべて『オービット・ドリフト』のために描かれたピクセルアートです。
惑星に接近すればするほど報酬が増える、スリングショット式の宇宙ゲーム。