Orbit Drift არის გრავიტაციული თამაში, რომელიც ობიექტებთან უფრო ახლოს ფრენას ეხება, ვიდრე საჭიროა. თქვენი ხომალდი არასდროს ჩერდება. დააჭირეთ ეკრანს უფრო ძლიერად დასაწვავად და მართეთ ცერა თითის მიმართულებით. ყველა პლანეტა, ვარსკვლავი და შავი ხვრელი მუდმივად გიზიდავთ.
ქულას იღებთ ძოვებით. პლანეტასთან ახლოს გავლისას მისი შეხების გარეშე გაივლით და ის მოგიტანთ და რაც უფრო ახლოს ხართ ძოვებით, მით უფრო მეტს მოგიტანთ. ძოვთ ისეთ რამეს, რაც შეხებისას მოგკლავდათ, ვარსკვლავს ან შავ ხვრელს და ის ოცჯერ მეტს მოგიტანთ. ყველაზე დიდი ძვრა არის გრავიტაციული შურდული, რომელიც რაღაც სასიკვდილოს ჩაუვლის და ერთი შეხება სირბილს ამთავრებს.
ძვრები სითბოს წარმოქმნის. სითბო ერთადერთი მამრავლია და ის ასევე განსაზღვრავს თქვენს სიჩქარეს, ამიტომ კარგი სირბილის დროს უფრო სწრაფი ხდება. დარტყმის შემთხვევაში სითბო ქრება, მამრავლი და სიჩქარეც მასთან ერთად მიდის. არაფერი გროვდება: ქულები თქვენს ქულაზე მაშინვე ირიცხება, როდესაც მათ მოიპოვებთ.
გაავლეთ ორ სხეულს შორის არსებული უფსკრული, რამდენიმე პიქსელით გადაატარეთ მთვარე, ან დაარტყით მტერს და გაანადგურეთ იგი და დრო შენელდება ტრიუკისთვის.
ყოველი გარბენი ახალ თესლს აგორებს, ამიტომ ეს არის გრავიტაციის თამაში, რომლის ზეპირად სწავლა შეუძლებელია: თქვენს სამყაროში არავინ გაფრენია და თქვენც ორჯერ ვერ გაფრინდებით. ჭიის ხვრელები ყოველ თესლზე ახალ ადგილას ეშვება, ამიტომ ჭიის ხვრელების თამაში ყოველი გარბენის თავიდან იწყება. უსასრულო სივრცე შეიცავს ექვსი სახის სხეულს: ასტეროიდები, მთვარეები, პლანეტები, დიდი პლანეტები, ვარსკვლავები და შავი ხვრელები. ასტეროიდების გვერდზე გადადება შესაძლებელია, მაგრამ ყოველი დარტყმა სიჩქარეს გიჯდებათ. კოსმოსურ თამაშს რაღაც სჭირდება გასაშვებად და აი, ესენი არიან მთვარეები: ისინი თავიანთ პლანეტებს გარს უვლიან და მოძრავი ჭიის ტყვია რეალურ სიჩქარეს მატებს. გრავიტაციის ტყვია არის ის, თუ როგორ პოულობს კარგი გარბენი თავის ტემპს. ვარსკვლავები და შავი ხვრელები კონტაქტისას კლავენ, ამიტომ კოსმოსი ყველაზე საშიშია ზუსტად იქ, სადაც ყველაზე მეტს იხდის.
ჭიის ხვრელები დაკავშირებულ წყვილებად გვხვდება და ჭიის ხვრელების თამაში აჯილდოებს ახლის პოვნას: თითოეულის პირველი გადაკვეთა 500 ქულას იხდის, ხოლო ყოველი დაბრუნება იმავე ჭიის გავლით ორჯერ მეტს იხდის.
შვიდი სახეობის მტერი გესვრის და ტყვიის მოსვლამდე შენ ხედავ ლულის ციმციმს და გესმის გასროლის ხმა. ხუთი გულის ბილიკი აღნიშნავს მარშრუტს, საიდანაც კლდეებია გაწმენდილი და თითოეული გული აღადგენს შენი კორპუსის მეხუთედს. გზად თოთხმეტი გამაძლიერებელი ჩნდება, მათ შორის ანტიგრავიტაციული სფერო, რომელიც გრავიტაციას ცვლის და ჭიდან გადმოგგდებს.
Orbit Drift-ში 20 გემია მოსაგებად და 19-ს აქვს საკუთარი უნარი. კატა კორპუსის ქულების ნაცვლად ცხრა გულზე დაფრინავს. ძველ ტელეფონს ორჯერ დიდი კორპუსი აქვს, ვიდრე საწყის გემს, რაც სპეციალურად არის მარტივი, რათა შეძლოთ იმის გარკვევა, თუ რას ამატებენ სხვები. გემები და 12 წვრილმანი პორტალზე იგება, თევზაობის მინი თამაშში, რომლისთვისაც მონეტებით იხდი: ისროლე, დაელოდე ნაკბენს, შემოახვიე. თითოეული წვრილმანი მუდმივი უნარია მისი შეძენის მომენტიდან და დუბლიკატი მონეტებად გარდაიქმნება.
დახრილი საჭე პარამეტრებშია, თუ ტელეფონის დახრა გირჩევნია. კამერა უკან იწევს, როცა აჩქარებთ, ამიტომ რაც უფრო სწრაფად გადაკვეთთ უსასრულო სივრცეს, მით უფრო შორს დაინახავთ წინ. საფრთხის გაფრთხილებები ეკრანის კიდეზეა განთავსებული, ყველაზე ახლოს მდებარეზე. თუ არასდროს გითამაშიათ სლინგშოტის კოსმოსური თამაში, ფიქსირებული კურსის მოკლე სახელმძღვანელო დაგეხმარებათ.
თქვენი საუკეთესო ქულა Google Play Games-ის ლიდერბორდზე მოხვდება და მასში 13 მიღწევაა. დასრულებული გარბენი შეგიძლიათ გააზიაროთ პოსტერის სახით თქვენს ქულასთან და გემთან ერთად.
როდესაც სიცოცხლე ამოგეწურებათ, შეგიძლიათ უყუროთ რეკლამას კიდევ 10 სიცოცხლისთვის ან შეიძინოთ 100. ფრენა ოფლაინ რეჟიმში მუშაობს. ლიდერბორდს, მიღწევებს, რეკლამებსა და შესყიდვებს კავშირი სჭირდება.
თამაშის ყველა სპრაიტი, ყველაზე პატარა ასტეროიდიდან შავ ხვრელებამდე, Orbit Drift-ისთვის დახატული პიქსელური არტია.
კოსმოსური თამაში „შურდულისებური“ სტილით, სადაც რაც უფრო უახლოვდები პლანეტას, მით უფრო მეტს იმსახურებს.