Octile

Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
10+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
Толық ақпарат
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Октил - Архимедтің «Асқазан» ойынынан шабыттанған логикалық жұмбақ - ең көне белгілі математикалық жұмбақтардың бірі, біздің заманымызға дейінгі 250 жылға жатады.

8×8 тақтаны 11 плиткамен толтырыңыз. Үш сұр плитка қазірдің өзінде орналастырылған. Қалған 8 түрлі-түсті плиткаларды әрбір бос ұяшықты жабатындай етіп орналастырыңыз - бос орындарсыз, қабаттасусыз.

МАТЕМАТИКАЛЫҚ ТҮРДЕ ЖАСАЛҒАН ПАЗЛДАР Октилдің 91 024 жұмбағы жан-жақты іздеу арқылы табылған 11 378 базалық конфигурациядан алынған. Әрбір базалық жұмбақ D4 симметриясы (айналдар мен шағылысулар) арқылы 8 нұсқа жасайды. Әрбір жұмбақ шешіледі.

ҚАЛАЙ ОЙНАУ КЕРЕК • Плиткаларды науадан тақтаға сүйреп апарыңыз • Плиткаларды таңдау үшін түртіңіз, содан кейін оларды орналастыру үшін бос ұяшықты түртіңіз • Таңдалған плитканы 90°-қа бұру үшін қайтадан түртіңіз • Орналастырылған плитканы науаға қайтару үшін тақтадан сүйреп апарыңыз

МҮМКІНДІКТЕРІ • 91 024 логикалық жұмбақ (11 378 базалық × 8 симметрия түрлендірулері) • 3 көрнекі тақырып — Классикалық, LEGO және Ағаш • Кідірту және жалғастыру — таймер тоқтайды, тақта жасырылады • Қолданба фонға өткенде автоматты түрде кідірту • Әлемдік ұпай тақтасы — анонимді ұпайларды салыстыру (чат немесе тікелей хабарлама жоқ) • Кеңестер — кептеліп қалған кезде әр жұмбақ үшін 3-ке дейін • Жетістіктер — ойнаған кезде кезеңдерді ашыңыз • Жұмбақтардың қарқынын реттеу жүйесі — қысқа ойын сессияларын қолдайды • Екі тілді — Ағылшын және дәстүрлі қытай (繁體中文) • Офлайн режимінде жұмыс істейді — интернетсіз қолжетімді 88 кіріктірілген жұмбақ; барлық 91 024 жұмбақтың құлпын ашу үшін қосылыңыз • Таза, минималистік дизайндағы есеп тақтасы анонимді идентификаторларды пайдаланады және тек ойын нәтижелерін сақтайды.
БІР РЕТ ТӨЛЕҢІЗ, МӘҢГІ ОЙНАҢЫЗ Жарнамалар жоқ. Жазылымдар жоқ. Қолданба ішіндегі сатып алулар жоқ. Бір сатып алу барлық жұмбақтар мен мүмкіндіктерді ашады.

ӘҢГІМЕ Біздің заманымызға дейінгі 250 жылы Архимед асқазанды ойлап тапты — 14 бөлікке бөлінген шаршы. Бөліктер шаршыны қанша жолмен толтыра алады деген сұрақ ғасырлар бойы ашық қалды, қазіргі заманғы есептеулер зерттеушілерге шешімдерді санауға көмектескенге дейін.

Сегіздік бұл рухты 8×8 торда қайта елестетеді. Жан-жақты іздеуден кейін біз 11 378 базалық конфигурацияны таптық — айналулары мен шағылысулары бар, бұл шоғырланған, минималды логикалық тәжірибе үшін 91 024 ойналатын жұмбақ.

Архимедте піл сүйегі болған. Сізде пиксельдер бар. Қиындық жалғасады.
8×8 тақтаны 11 плиткамен толтырыңыз. Архимедтен шабыттанған 90 000-нан астам логикалық жұмбақтар.
Жаңартылған күні
2026 ж. 15 сәу.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
  • Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
    Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
  • Бұл қолданба осы дерек түрлерін жинауы мүмкін
    Қолданбағы әрекеттер және Құрылғы немесе басқа идентификаторлар
  • Дерек шифрланып өткізіледі
  • Деректің өшірілуін сұрай аласыз

Жаңа функциялар

Initial release. Fill an 8×8 board with 11 tiles — 10000+ puzzles across 4 difficulty levels.
Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
Толық ақпарат

Қолданбаның қолдау көрсету қызметі

Әзірлеуші туралы
shunsheng ouyang
octileapp@gmail.com
8F., No. 13, Ln. 193, Sec. 2, Fuxing S. Rd. 大安區 台北市, Taiwan 106

Ұқсас ойындар