ក្តារហ្គេមរបស់ TwistedGraphen រួមមាន 6 hexagons ដែលព័ទ្ធជុំវិញ hexagon កណ្តាល។ ទីតាំងរង្វង់ពណ៌ស ឬខ្មៅមានវត្តមាននៅជ្រុងឆកោននីមួយៗ។ ធនាគារបញ្ចាំចម្រុះពណ៌ រួមទាំងកូនបញ្ចាំ 24 គឺអាចរកបានមុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម។ ពេលកំពុងលេង អ្នកប្រើប្រាស់ប្រកួតប្រជែងជាមួយឧបករណ៍ចល័ត។ ក្រោយមក ទាំងឧបករណ៍ និងអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានគេហៅថាអ្នកលេង។ នៅក្នុងវេន អ្នកលេងយកកូនបញ្ចាំចម្រុះពណ៌ពីធនាគារ ហើយដាក់វានៅលើគេហទំព័រ។ អ្នកប្រើប្រាស់ដាក់បញ្ចាំតែក្នុងគេហទំព័រពណ៌សដែលមាន។ ឧបករណ៍នេះដាក់បញ្ចាំតែក្នុងគេហទំព័រខ្មៅដែលមាន។ គ្មានកូនអុកចម្រុះពណ៌អាចត្រូវបានដាក់នៅក្នុងទីតាំងនៃឆកោនដែលមានពណ៌នោះរួចហើយនៅក្នុងគេហទំព័រជ្រុងមួយផ្សេងទៀត។ នៅពេលណាដែលអ្នកលេងមិនអាចផ្លាស់ទីបានទៀតទេ អ្នកលេងប្រកាសថា "អស់ការផ្លាស់ទី"។ នៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗមានអ្នកលេងចាប់ផ្តើម (បន្ទាប់អ្នកចាប់ផ្តើម) និងអ្នកលេងឆ្លើយតប (បន្ទាប់ពីអ្នកឆ្លើយតប) ។ ក្នុងករណីអ្នកឆ្លើយតបប្រកាសថា "ចេញពីការផ្លាស់ទី" អ្នកចាប់ផ្តើមឈ្នះ។ ក្នុងករណីដែលអ្នកចាប់ផ្តើមប្រកាសថា "ចេញពីការផ្លាស់ទី" អ្នកឆ្លើយតបមានឱកាសដាក់បញ្ចាំនៅលើគេហទំព័រ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបដាក់បញ្ចាំនៅលើគេហទំព័រ អ្នកឆ្លើយតបឈ្នះ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបប្រកាសថា "ចេញពីការផ្លាស់ទី" លទ្ធផលគឺស្មើ។ មានហ្គេមក្តារពីរដែលអាចធ្វើទៅបាន ហ្គេមមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ។ មាន 7 ឈុតនៃ 24 កូនអុកចម្រុះពណ៌ដែលមួយត្រូវបានជ្រើសរើសនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ។ ពិន្ទុនៅក្នុងហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានប្រមូល និងបង្ហាញដល់អ្នកប្រើប្រាស់នៅពេលហ្គេមមួយចប់។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចកំណត់អត្តសញ្ញាណខ្លួនឯងតាមឈ្មោះ។ ពិន្ទុនិងឈ្មោះអាចត្រូវបានចែករំលែកតាមឆន្ទៈរបស់អ្នកប្រើ។
ភាគីពីរដាក់កូនបញ្ចាំចម្រុះពណ៌ចំនួន 24 នៅលើជ្រុងឆកោន 24 ដែលមានពាក្យដដែលៗ
បានដំឡើងកំណែនៅ
20 តុលា 2025