Orbit Drift គឺជាហ្គេមទំនាញផែនដីអំពីការហោះហើរកាន់តែជិតវត្ថុជាងអ្វីដែលអ្នកគួរធ្វើ។ កប៉ាល់របស់អ្នកមិនដែលឈប់ឡើយ។ សង្កត់អេក្រង់ដើម្បីដុតឱ្យខ្លាំងជាងមុន ហើយបើកបរដោយមេដៃរបស់អ្នកស្ថិតនៅ។ ភព ផ្កាយ និងរន្ធខ្មៅទាំងអស់កំពុងទាញអ្នកពេញមួយពេល។
អ្នករកពិន្ទុដោយការស៊ីស្មៅ។ ឆ្លងកាត់ជិតភពមួយដោយមិនប៉ះវា ហើយវាទទួលបានផល ហើយការឆ្លងកាត់កាន់តែខិតជិត វាទទួលបានផលកាន់តែច្រើន។ ស៊ីស្មៅអ្វីមួយដែលនឹងសម្លាប់អ្នកនៅពេលប៉ះ ផ្កាយ ឬរន្ធខ្មៅ ហើយវាទទួលបានផលម្ភៃដង។ ការស៊ីស្មៅដ៏ធំបំផុតគឺខ្សែដៃទំនាញផែនដីឆ្លងកាត់អ្វីមួយដ៏សាហាវ ហើយការប៉ះមួយដងបញ្ចប់ការរត់។
ការស៊ីស្មៅបង្កើតកំដៅ។ កំដៅគឺជាកត្តាគុណតែមួយគត់ ហើយវាក៏កំណត់ល្បឿនរបស់អ្នកផងដែរ ដូច្នេះការរត់ល្អនឹងលឿនជាងមុននៅពេលវាទៅ។ វាយមួយដង ហើយកំដៅនឹងរលត់ទៅ ហើយកត្តាគុណ និងល្បឿននឹងទៅជាមួយវា។ គ្មានអ្វីត្រូវបានសន្សំទេ៖ ពិន្ទុធ្លាក់លើពិន្ទុរបស់អ្នកនៅពេលដែលអ្នករកបានវា។
ចងគម្លាតរវាងសាកសពពីរ រំលងព្រះច័ន្ទដោយភីកសែលពីរបី ឬបុកសត្រូវ ហើយបំផ្លាញវា ហើយពេលវេលានឹងថយចុះសម្រាប់ល្បិចនេះ។
រាល់ការរត់នីមួយៗរមូរគ្រាប់ពូជថ្មីមួយ ដូច្នេះនេះគឺជាល្បែងទំនាញផែនដីដែលអ្នកមិនអាចរៀនដោយចងចាំបានទេ៖ គ្មាននរណាម្នាក់ផ្សេងទៀតបានហោះហើរសកលលោករបស់អ្នកទេ ហើយអ្នកនឹងមិនហោះហើរវាពីរដងទេ។ រន្ធដង្កូវចុះចតនៅកន្លែងថ្មីនៅលើគ្រាប់ពូជនីមួយៗ ដូច្នេះល្បែងរន្ធដង្កូវចាប់ផ្តើមលើការរត់នីមួយៗ។ លំហគ្មានទីបញ្ចប់ផ្ទុករាងកាយប្រាំមួយប្រភេទ៖ អាចម៍ផ្កាយ ព្រះច័ន្ទ ភព ភពធំៗ ផ្កាយ និងរន្ធខ្មៅ។ អាចម៍ផ្កាយអាចត្រូវបានរុញទៅម្ខាង ប៉ុន្តែរាល់ផ្កាយដែលអ្នកប៉ះត្រូវចំណាយល្បឿនរបស់អ្នក។ ល្បែងអវកាសប្រភេទខ្សែដៃត្រូវការអ្វីមួយដើម្បីរំកិលចេញ ហើយនេះគឺជាព្រះច័ន្ទ៖ ពួកវាវិលជុំវិញភពរបស់ពួកវា ហើយខ្សែដៃពីភពដែលកំពុងធ្វើចលនាបន្ថែមល្បឿនពិតប្រាកដ។ ខ្សែដៃទំនាញផែនដីនោះគឺជារបៀបដែលការរត់ដ៏ល្អរកឃើញល្បឿនរបស់វា។ ផ្កាយ និងរន្ធខ្មៅសម្លាប់នៅពេលប៉ះគ្នា ដូច្នេះលំហគឺមានគ្រោះថ្នាក់បំផុតនៅកន្លែងដែលវាចំណាយច្រើនបំផុត។
រន្ធដង្កូវមកជាគូដែលភ្ជាប់គ្នា ហើយល្បែងរន្ធដង្កូវផ្តល់រង្វាន់ដល់ការស្វែងរកថ្មី៖ ការឆ្លងកាត់លើកដំបូងនៃនីមួយៗចំណាយ 500 ពិន្ទុ ហើយរាល់ការធ្វើដំណើរត្រឡប់មកវិញតាមរយៈមួយដូចគ្នាចំណាយពាក់កណ្តាលដូចគ្នា។
ការបាញ់របស់សត្រូវចំនួនប្រាំពីរប្រភេទមកលើអ្នក ហើយអ្នកឃើញមាត់បាញ់ភ្លឺ និងឮសំឡេងបាញ់មុនពេលគ្រាប់កាំភ្លើងមកដល់។ ផ្លូវបេះដូងចំនួនប្រាំសម្គាល់ផ្លូវដែលថ្មត្រូវបានសម្អាតចេញ ហើយបេះដូងនីមួយៗជួសជុលមួយភាគប្រាំនៃតួកប៉ាល់របស់អ្នក។ ថាមពលចំនួនដប់បួននឹងលេចឡើងតាមផ្លូវ រួមទាំងបាល់ប្រឆាំងទំនាញដែលបង្វែរទំនាញហើយបោះអ្នកចេញពីអណ្តូង។
មានកប៉ាល់ចំនួន 20 ដើម្បីឈ្នះក្នុង Orbit Drift ហើយក្នុងចំណោមកប៉ាល់ទាំងនោះ 19 មានសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួន។ ឆ្មាហោះលើបេះដូងចំនួនប្រាំបួនជំនួសឲ្យពិន្ទុតួកប៉ាល់។ ទូរស័ព្ទចាស់មានតួកប៉ាល់ចាប់ផ្តើមពីរដង ដែលមានចេតនាច្បាស់លាស់ ដូច្នេះអ្នកអាចប្រាប់ពីអ្វីដែលកប៉ាល់ផ្សេងទៀតបន្ថែម។ កប៉ាល់ និងរបស់របរតូចៗចំនួន 12 ត្រូវបានឈ្នះនៅវិបផតថល ក្នុងហ្គេមនេសាទខ្នាតតូចដែលអ្នកត្រូវចំណាយប្រាក់ជាកាក់៖ បោះ រង់ចាំខាំ បង្វិលវាចូល។ របស់របរតូចៗនីមួយៗគឺជាសមត្ថភាពអចិន្ត្រៃយ៍ចាប់ពីពេលដែលអ្នកមានវា ហើយច្បាប់ចម្លងនឹងប្រែទៅជាកាក់។
ការបញ្ជាដៃចង្កូតផ្អៀងមាននៅក្នុងការកំណត់ប្រសិនបើអ្នកចង់ផ្អៀងទូរសព្ទ។ កាមេរ៉ានឹងថយក្រោយនៅពេលអ្នកបង្កើនល្បឿន ដូច្នេះកាលណាអ្នកឆ្លងកាត់លំហគ្មានទីបញ្ចប់កាន់តែលឿន អ្នកអាចមើលឃើញកាន់តែឆ្ងាយ។ ការព្រមានគ្រោះថ្នាក់ស្ថិតនៅគែមអេក្រង់ ដែលនៅជិតបំផុតមុនគេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់លេងហ្គេមអវកាសដោយប្រើខ្សែដៃទេ ការបង្រៀនខ្លីមួយលើវគ្គសិក្សាថេរនឹងចាប់ផ្តើមអ្នក។
ពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកនឹងស្ថិតនៅក្នុងតារាងពិន្ទុ Google Play Games ហើយមានសមិទ្ធផលចំនួន 13។ ការរត់ដែលបានបញ្ចប់អាចត្រូវបានចែករំលែកជាកាតផ្ទាំងរូបភាពជាមួយនឹងពិន្ទុ និងកប៉ាល់របស់អ្នក។
នៅពេលដែលអ្នកអស់ជីវិត អ្នកអាចមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មក្នុងតម្លៃបន្ថែម 10 ឬទិញ 100។ ការហោះហើរដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។ តារាងពិន្ទុ សមិទ្ធផល ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងការទិញត្រូវការការតភ្ជាប់។
រូបភាពនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេម ចាប់ពីអាចម៍ផ្កាយតូចបំផុតរហូតដល់រន្ធខ្មៅ គឺជាសិល្បៈភីកសែលដែលគូរសម្រាប់ Orbit Drift។
ហ្គេមអវកាសបែបបាញ់ខ្សែពួរ ដែលអ្នកលួចយកភពមួយកាន់តែជិត វានឹងកាន់តែទទួលបានរង្វាន់។
បានដំឡើងកំណែនៅ
12 តុលា 2026