Pickleball Scorekeeper & Rules

មាន​ការផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
1+
ការទាញយក
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

អ្នករក្សាពិន្ទុ Pickleball សម្រាប់ការប្រកួតគូ និងឯកត្តជន ដែលតែងតែដឹងថាអ្នកណាជាអ្នកបម្រើ៖ អ្នកបម្រើ 1 ឬ 2 ទីលានស្តាំ ឬឆ្វេង។ ប៉ះភាគីដែលឈ្នះការវាយបក ហើយអ្នករក្សាពិន្ទុ Pickleball នេះនឹងរក្សាពិន្ទុ ហៅវាឱ្យខ្លាំងៗ និងធ្វើតាមច្បាប់នៃការវាយបកទៅម្ខាង ឬ ការវាយបកទៅម្ខាង។

លែងមានការឈ្លោះប្រកែកគ្នាអំពី "តើវាជា 4-2-1 ឬ 2-4-1?"។ ក្ដារពិន្ទុធំបង្ហាញពិន្ទុ អ្នកបម្រើ និងកន្លែងដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗឈរ ហើយសំឡេងហៅពិន្ទុបន្ទាប់ពីការវាយបកនីមួយៗ ដូច្នេះអ្នកអាចបន្តលេងជំនួសឱ្យការរាប់។

ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​ដែល​អនុវត្ត​តាម​ច្បាប់
• ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​បែប​ប្រពៃណី​បែប​ Side-out៖ មាន​តែ​ក្រុម​បម្រើ​ទេ​ដែល​រក​ពិន្ទុ​បាន ការ​ប្រកួត​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ 0-0-2 បន្ទាប់​មក​ Server 1, Server 2 និង​ Side Out
• ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​ Rally៖ មួយ​ពិន្ទុ​លើ​ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​នីមួយៗ Server មួយ​ក្នុង​មួយ​វេន ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​ពីរ​លេខ
• ការ​ប្រកួត​ដល់ 11, 15 ឬ 21 ឈ្នះ 2 (ឬ 1) ការ​ប្រកួត 1, 3 ឬ 5 ប្រកួត
• Switch បញ្ចប់​ការ​បង្ហាញ​នៅ 6, 8 ឬ 11 និង​រវាង​ការ​ប្រកួត
• ការ​វាយ​គូ និង​ការ​វាយ​ឯកត្តជន ជាមួយ​នឹង​ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​ត្រឹមត្រូវ​សម្រាប់​រាល់​ពិន្ទុ

ការ​ហៅ​ពិន្ទុ​ដោយ​សំឡេង
• ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​អាន​ឮៗ​បន្ទាប់​ពី​ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​នីមួយៗ ឧទាហរណ៍ "4-2-1"
• ប៊ូតុង​ដាក់​ពិន្ទុ​ម្តង​ទៀត​ដែល​មិន​ដែល​បន្ថែម​ពិន្ទុ​ឡើយ
• តន្ត្រី​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​បន្ថយ​ពេល​ដែល​ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​ហៅ
• Side Out, Server ទីពីរ ការ​ប្រកាស​ពិន្ទុ​ហ្គេម និង​ការ​ប្រកាស​ពី​ការ​ដាក់​ពិន្ទុ​របស់​ Switch

ក្តារ​ពិន្ទុ​ BIG COURT
• ក្តារ​ពិន្ទុ​ pickleball ទេសភាព​ពេញ​អេក្រង់​ដែល​អ្នក​អាច​អាន​ពី​បន្ទាត់​គោល
• ដ្យាក្រាម​ទីលាន​ដែល​មាន​ Server ត្រូវ​បាន​បន្លិច និង​របស់​កីឡាករ​ម្នាក់ៗ ទីតាំង
• មិនធ្វើវិញ និងធ្វើឡើងវិញនូវការវាយបាល់ណាមួយ ជួសជុលម៉ាស៊ីនបម្រើ ឬពិន្ទុដោយចុចពីរដង
• អេក្រង់នៅតែបើកក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត
• ប្លង់ធំសម្រាប់ថេប្លេត

ប្រវត្តិការប្រកួត និងស្ថិតិ
• រាល់ការប្រកួតត្រូវបានរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទោះបីជាកម្មវិធីត្រូវបានបិទនៅពាក់កណ្តាលហ្គេមក៏ដោយ
• បញ្ជីឈ្មោះកីឡាករ ការឈ្នះ អត្រាឈ្នះ និងពិន្ទុសម្រាប់កីឡាករម្នាក់ៗ និងភាពជាដៃគូ
• សេចក្តីសង្ខេបការប្រកួតជាមួយនឹងពិន្ទុហ្គេម ការវាយចេញក្រៅ និងការរត់ឆ្ងាយបំផុត
• ស្ថិតិលម្អិតៗ និងការនាំចេញ CSV ជាមួយវីដេអូខ្លីជាជម្រើស

ការណែនាំអំពីច្បាប់ PICKLEBALL
• អត្ថបទខ្លីៗចំនួន 14 ជាពាក្យសាមញ្ញ៖ ការវាយបាល់ ការវាយបាល់ពីរដង ច្បាប់លោតពីរ ផ្ទះបាយ (តំបន់មិនមែនបាល់ទះ) កំហុស ការហៅទូរស័ព្ទតាមខ្សែ និងរបៀបហៅពិន្ទុ
• អ្វីដែលផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងការវាយបាល់ និងមូលហេតុដែលហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅ 0-0-2
• កាតយោងរហ័សចំនួន 6 សម្រាប់ទីលាន

ហេតុអ្វីត្រូវប្រើកម្មវិធីនេះ
• ដំណើរការក្រៅបណ្តាញ គ្មានគណនី គ្មានការចុះឈ្មោះ
• ការប្រកួតរបស់អ្នកនៅតែស្ថិតនៅលើទូរស័ព្ទរបស់អ្នក; បម្រុងទុកវាទៅក្នុងឯកសារគ្រប់ពេល
• មានជា 25+ ភាសា
• ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមិនដែលលេចឡើងនៅលើក្តារពិន្ទុទេ។ បដាបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ម៉ឺនុយ ហើយវីដេអូខ្លីមួយអាចបិទការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទាំងអស់រយៈពេល 10 នាទី។

កម្មវិធីឯករាជ្យ មិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយ ឬគាំទ្រដោយសហព័ន្ធ pickleball លីក ឬដំណើរកម្សាន្តណាមួយឡើយ។ ច្បាប់ត្រូវបានពន្យល់ដោយពាក្យរបស់យើងផ្ទាល់សម្រាប់ការលេងកម្សាន្ត។ ការប្រកួតអាចប្រើច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។
អ្នករក្សាពិន្ទុ Pickleball៖ ចំហៀងចេញ និងវាយបកវិញ, អ្នកបម្រើ 1/2, ការហៅជាសំឡេង, ការណែនាំអំពីច្បាប់។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
12 តុលា 2026

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • កម្មវិធីនេះ​អាចចែករំលែក​ប្រភេទទិន្នន័យ​ទាំងនេះ​ជាមួយភាគីទីបី
    ទីតាំង សកម្មភាព​កម្មវិធី និង 2 ផ្សេង​ទៀត
  • កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
    ទីតាំង សកម្មភាព​កម្មវិធី និង 2 ផ្សេង​ទៀត
  • ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
  • មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

First release! Tap-to-score pickleball scoreboard, voice score calls, match history and a rules guide.