រាប់តាមអារម្មណ៍។ Tally គឺជាឧបករណ៍រាប់ដែលមានប៊ូតុងធំមួយ និងលេខធំមួយ។ អ្នកចុច ចំនួននឹងកើនឡើង ហើយមេដៃរបស់អ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានការចុចយ៉ាងច្បាស់លាស់ ដូច្នេះភ្នែករបស់អ្នកមិនដែលចាកចេញពីការងារនោះទេ។
កម្មវិធីរាប់ភាគច្រើនស្នើសុំឱ្យអ្នកតម្រង់ទៅសញ្ញាបូកតូចមួយ។ Tally មិនធ្វើទេ។ អេក្រង់ទាំងមូលរាប់។ ទុកទូរស័ព្ទនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក ពាក់ស្រោមដៃរបស់អ្នក ហើយបន្តមើលជុំ ជួរ ប្រអប់ សត្វស្លាប ឬមនុស្សដែលចូលតាមទ្វារ។
ការចុចគឺជាចំណុចសំខាន់។ រាល់ការប៉ះឆ្លើយតបដោយសំឡេង និងសំឡេងរោទ៍ ដែលត្រូវបានលៃតម្រូវឱ្យចុះចតជាមួយគ្នា ហើយការរាប់នឹងចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលមេដៃរបស់អ្នកប៉ះចុះក្រោមជំនួសឱ្យពេលអ្នកលើកវា។ នោះហើយជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យឧបករណ៍រាប់ដោយដៃមានអារម្មណ៍ដូចជាឧបករណ៍រាប់ដៃដែកដែលភ្ជាប់ទៅនឹងក្តារតម្បៀតខ្ទាស់។
រាប់អ្វីក៏បាន
នៅមាត់ទ្វារ។ ឧបករណ៍រាប់ហ្វូងមនុស្សត្រូវតែរស់រានមានជីវិតពីជួរ ដូច្នេះចំនួនគឺធំសម្បើម ហើយគោលដៅគឺអេក្រង់ទាំងមូល។
• បញ្ជររាប់ចំនួនអ្នកចូលរួមសម្រាប់ឡានក្រុង ទូក ឬដំណើរកម្សាន្តទៅផ្ទះរបស់សាលា
• បញ្ជររាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដែលរក្សាទុកចំនួនអ្នកចូលរួមសរុបក្នុងមួយវេន
• បញ្ជររាប់ចំនួនអ្នកចូលរួមសម្រាប់ថ្នាក់រៀន ការហាត់សម ឬថ្ងៃហ្វឹកហាត់
• ទ្វារពីរ មនុស្សពីរនាក់ បញ្ជររាប់ចំនួនអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ ហើយចំនួនអ្នកចូលរួមសរុបនឹងបូកបញ្ចូលគ្នានៅពេលក្រោយ
នៅក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណ។ បញ្ជររាប់ការហាត់ប្រាណគ្មានប្រយោជន៍ទេ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវមើលវា។
• ចំនួនដង និងចំនួនឈុត រាប់ដោយមិនបំបែកចង្វាក់
• ជុំក្នុងអាងហែលទឹក ជុំលើកាបូប ប្រវែងលើផ្លូវរត់
• យោល និងអង្គុយចុះ ដោយដៃដែលសរសេរដីស និងស្រោមដៃនៅតែពាក់
• មេដៃរបស់អ្នកដឹងពីលេខ ដូច្នេះក្បាលរបស់អ្នកអាចស្ថិតនៅក្នុងឈុត
នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ អ្វីដែលបញ្ជររាប់ដៃធ្វើសម្រាប់ក្តារតម្បៀតខ្ទាស់ Tally ធ្វើសម្រាប់ទូរស័ព្ទ។
• បញ្ជររាប់ជួរសម្រាប់ប៉ាក់ និងប៉ាក់ ដូច្នេះអ្នកមើលអំបោះ មិនមែនអេក្រង់ទេ
• បញ្ជររាប់ស្តុកសម្រាប់ប្រអប់ កេស និងប៉ាឡែតនៅលើធ្នើរ
• រថយន្តឆ្លងកាត់បង្អួច សត្វក្តាន់នៅក្នុងវាលស្រែ ចៀមឆ្លងកាត់ច្រកទ្វារ
• Tasbeeh, dhikr, mala និង rosary ក្នុងល្បឿនណាមួយដែលអ្នករក្សា
នៅលើក្រដាស។ ពិន្ទុរាប់ក្នុងសៀវភៅកត់ត្រាគឺជាកម្មវិធីរាប់ចាស់ជាងគេ ហើយទម្លាប់នេះនៅតែដំណើរការ។
• ចង្វាក់ប្រាំរបារដូចគ្នា នៅលើអេក្រង់ដែលមិនប្រឡាក់
• ពិន្ទុនៅព្រួញ សន្លឹកបៀ រន្ធពោត និងសំណួរស្រា
• កែវទឹក បារីរំលង ទំព័រអាន
• ពិន្ទុរាប់បូកបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលដៃរបស់អ្នកនៅទំនេរ
បុគ្គលិកទ្វារ អ្នកបម្រើ និងគ្រូបង្រៀនបញ្ចប់ការឈោងទៅរករបស់បីយ៉ាងដូចគ្នា៖ រាប់ក្បាលសម្រាប់សាកសពឆ្លងកាត់ច្រកទ្វារ រាប់ព្រឹត្តិការណ៍សម្រាប់ចំនួនសរុបរត់ និងកម្មវិធីរាប់ដែលនឹងមិនបាត់បង់លេខនៅពេលដែលទូរស័ព្ទចាក់សោក្នុងហោប៉ៅ។
អ្វីដែលអ្នកទទួលបាន
• មិនធ្វើវិញ ដកមួយចេញ ដូច្នេះការចុចពីរដងមិនធ្វើឱ្យអ្នកខាតបង់អ្វីទេ
• របៀបស្ងាត់ បន្ថយសំឡេង និងសំឡេងរំខានសម្រាប់បណ្ណាល័យ ឬការប្រជុំ
• គ្រាប់ចុចកម្រិតសំឡេងក៏រាប់ផងដែរ ដូច្នេះអ្នកអាចរាប់បានដោយមិនចាំបាច់មើលទូរស័ព្ទ
• អេក្រង់នៅតែភ្ញាក់តាមរយៈឈុតវែងជំនួសឱ្យការចាក់សោការរាប់កណ្តាល
• បញ្ជរដែលមានឈ្មោះចំនួនប្រាំនៅលើអេក្រង់តែមួយ ជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពទាំងអស់ និងទិដ្ឋភាពផ្តោតអារម្មណ៍
• ស្បែកពីអប្បបរមា ដល់ បែប Retro រហូតដល់ Arcade ដែលនីមួយៗមានការចុចរៀងៗខ្លួន
• ពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅលើប៊ូតុង លេខ និងផ្ទៃខាងក្រោយ
• ការចុចស្រាល មធ្យម ឬខ្លាំង ដូច្នេះអ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថាវាតាមរយៈស្រោមដៃ
• ចាប់ផ្តើមពីលេខណាមួយនៅពេលអ្នកកំពុងរើសការរាប់ដែលកំពុងដំណើរការរួចហើយ
• ធាតុក្រាហ្វិកអេក្រង់ដើម ដូច្នេះការរាប់គឺមួយចុចពីផ្ទាំងរូបភាពរបស់អ្នក
Tally គឺជាបញ្ជរដោយដៃ ហើយនោះជាការចេតនា។ លេខផ្លាស់ទីនៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីវា។ គ្មានអ្វីត្រូវបានទាយពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទេ ហើយគ្មានអ្វីត្រូវបានបំពេញសម្រាប់អ្នកទេ ដែលជាមូលហេតុដែលបញ្ជរហាត់ប្រាណដែលអ្នកគ្រប់គ្រងយកឈ្នះលើមួយដែលរាប់សម្រាប់អ្នក។
កម្មវិធីរាប់មិនគួរត្រូវការសៀវភៅណែនាំទេ។ គ្មានម៉ឺនុយដើម្បីរៀន គ្មានការដំឡើងដើម្បីបញ្ចប់ និងគ្មានអ្វីដើម្បីចុះឈ្មោះទេ។ បើកវា ប៉ះអេក្រង់ មើលលេខកើនឡើង។
គ្មានអ្វីចាកចេញពីទូរស័ព្ទរបស់អ្នកទេ។ គ្មានគណនី គ្មានពពក គ្មានការតាមដាន។ ចំនួនរបស់អ្នកនៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយ Tally មិនប្រមូលអ្វីទាំងអស់អំពីរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់វា។
ប៊ូតុងមួយ។ គ្មានម៉ឺនុយ។ គ្មានការដំឡើង។
បង់ប្រាក់ម្តង។ គ្មានការជាវ។ គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ ជារបស់អ្នកជារៀងរហូត។
មានអារម្មណ៍ថាជាម៉ាស៊ីនរាប់ចំនួន។ ប៊ូតុងយក្សមួយ ការចុចច្រាសៗម្តង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
25 សីហា 2026