ステージライト|アイドル育成事務所経営

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게임 소개

■ 5년으로, 정점에. 아이돌 육성×사무소 경영 시뮬레이션

당신은 아직 누구에게도 알려지지 않은 작은 연예 사무소의 프로듀서.
재능의 원석을 스카우트하고, 키우고, 스테이지에 내보낸다.
260주=5년이라는 한정된 시간으로, 사무소 랭크 SS(총 팬 1,000만명)를 목표로 합니다.

방치가 아니라, 매주의 「선택」으로 이야기가 움직이는 본격 시뮬레이션.
한 번만 5년 동안 당신은 어떤 사무실로 끝나는가?


■ 1주일의 사이클은 단지 이것만

① 스카우트로 신인을 발굴한다
② 주 예정으로, 전원에게 일을 할당한다
③ 다음 주로 진행하여 수입·팬·성장을 확정시킨다

심플한 흐름 속에, 자금 반복·육성 방침·판매 방법의 판단이 막혀 있습니다.
상정 수지가 사전에 표시되므로, 적자와 싸우면서 계획적으로 사무소를 크게 할 수 있습니다.


■ 연습생에서 톱 아이돌로

・보컬/댄스/비주얼/연기/토크/멘탈의 6 능력을 육성
・연습생이라도 「지하 아이돌 활동」 「바이트」 「전달」 「SNS 운용」으로 하적이 가능
・능력 합계 150이상으로 데뷔. 라이브·사진집·성우업·배우업·버라이어티·전국 투어 해방
・천재 피부, 카리스마, 가희, 댄스 마스터 등 12종의 특성이 성장과 수입을 좌우
・극히 드물게 「각성」이 일어나, 레어도 그 자체가 오르는 것도


■ 주간 드라마

・그룹 결성: 2~5명 편성으로 시너지 효과. 솔로와의 구분이 열쇠
・악곡 발주:예산에 따른 평가가 붙어, 라이브 동원에 영속 보정+매주의 인세
・대형 공연:무도관, 그리고 도쿄 돔. 프로덕션 당일의 컨디션이 동원을 결정한다
・연말 음악제/녹황가합전:1년의 마무리에 시상식과 대무대
・사무소 차트 : 라이벌 5사와 총 팬수를 겨루다
・버라이어티 출연 오퍼:프로그램마다 묻는 자질이 다르다. '대본 거리'에서 견실하게 보여줄 것인가, '체당'으로 버즈를 노릴까
・CM계약, 사진집, 서적 출판, 주제가 타이업, 악수회, 사인회


■ 출연 경력이 경력이된다.

출연한 프로그램·CM·드라마·영화·애니메이션·저서는 모두 아이돌의 상세 화면에 기록됩니다.
같은 프로그램에 4회 나오면, 레귤러들이.
5년 후, 그녀의 프로필에 무엇이 늘어서 있는가——그것이 당신의 프로듀스의 대답입니다.


■ 숫자만으로는 끝나지 않는 그녀들의 이야기

· 신뢰도 : 면담, 식사, 외출, 선물로 깊어지고 일의 성과에도 영향
・고민 상담, 생일, 삽입 — 일상적인 대화 이벤트를 다수 수록
· 불만과 스캔들 : 너무 일하고 너무 방치하면 열애 보도와 퇴소로 이어질 수도
· 졸업 : 여배우, 성우, 탤런트, 음악 활동. 내보내거나 멈출 것인가?
・신뢰도 100으로 관계가 정해져, 엔딩은 3종류


■ 그 외

・일본어/English 대응(언제라도 전환 가능)
・세로손잡이 한손 조작에 최적화
· 매주 자동 저장
・로그인 보너스(7일 주기)
・50종류 이상의 실적과 역대 프로듀서 랭킹


빛은 언젠가 사라진다.
그래도, 그 아이들이 서있는 무대는 확실히 있었다.
—— 자, 시작합시다.
약소 사무소의 프로듀서로서 아이돌을 스카우트·육성해, 5년에 정점을 목표로 하는 경영 시뮬레이션.
업데이트 날짜
2026. 8. 15.

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