TwistedGraphen의 게임판은 중앙 육각형을 둘러싼 6개의 육각형으로 구성되어 있습니다. 각 육각형 모서리에는 흰색 또는 검은색 원형 공간이 있습니다. 게임 시작 전에 24개의 폰이 있는 다채로운 폰 뱅크를 이용할 수 있습니다. 게임 중 사용자는 모바일 기기를 사용하여 경쟁합니다. 이하 기기와 사용자를 플레이어라고 합니다. 플레이어는 뱅크에서 다채로운 폰을 가져와 원하는 위치에 놓습니다. 사용자는 사용 가능한 흰색 공간에만 폰을 놓습니다. 기기는 사용 가능한 검은색 공간에만 폰을 놓습니다. 다른 모서리 공간에 이미 동일한 색상의 폰이 있는 육각형 공간에는 다채로운 폰을 놓을 수 없습니다. 플레이어가 더 이상 이동할 수 없는 경우, 플레이어는 "이동 없음"을 선언합니다. 각 게임에는 시작 플레이어(이하 시작 플레이어)와 응답 플레이어(이하 응답자)가 있습니다. 응답자가 "이동 없음"을 선언하면 시작 플레이어가 승리합니다. 시작자가 "수 없음"을 선언하면, 응답자는 특정 장소에 말을 놓을 기회를 얻습니다. 응답자가 특정 장소에 말을 놓으면 응답자가 승리합니다. 응답자가 "수 없음"을 선언하면 결과는 무승부입니다. 두 가지 보드 게임이 있으며, 각 게임에서 무작위로 한 가지가 선택됩니다. 24개의 다채로운 말이 7세트 있으며, 각 게임에서 한 가지가 선택됩니다. 일련의 게임에서 얻은 점수는 게임이 끝나면 누적되어 사용자에게 표시됩니다. 사용자는 이름으로 자신을 식별할 수 있습니다. 점수와 이름은 사용자의 의지에 따라 공유될 수 있습니다.
두 당사자가 24개의 육각형 모서리에 24개의 다채로운 폰을 반복 없이 배치합니다.