TwistedGraphen-pd의 게임판은 중앙 육각형을 둘러싼 6개의 육각형으로 구성되어 있습니다. 각 육각형 모서리에는 흰색 또는 검은색 원형 칸이 있습니다. 게임 시작 전에는 24개의 색깔 있는 폰이 담긴 폰 뱅크가 제공됩니다. 게임 중 사용자는 모바일 기기와 경쟁합니다. 이하에서는 기기와 사용자를 모두 플레이어라고 부릅니다. 플레이어는 차례대로 폰 뱅크에서 색깔 있는 폰을 하나 가져와 칸에 놓습니다. 사용자는 흰색 칸에만 폰을 놓을 수 있으며, 기기는 검은색 칸에만 폰을 놓을 수 있습니다. 이미 같은 색깔의 폰이 다른 모서리 칸에 있는 육각형에는 새로운 폰을 놓을 수 없습니다. 플레이어가 더 이상 둘 수 없을 때는 "더 이상 둘 수 없습니다(Out of moves)"라고 선언합니다. 각 게임에는 시작하는 플레이어(이하 시작자)와 대응하는 플레이어(이하 대응자)가 있습니다. 대응자가 "더 이상 둘 수 없습니다"라고 선언하면 시작하는 플레이어가 승리합니다. 시작하는 플레이어가 "더 이상 둘 수 없습니다"라고 선언하면 대응자는 폰을 칸에 놓을 기회를 얻습니다. 응답자가 말을 특정 위치에 놓으면 승리합니다. 응답자가 "더 이상 둘 수 없습니다"라고 선언하면 무승부입니다. 보드 게임은 두 가지 종류가 있으며, 매 게임마다 하나가 무작위로 선택됩니다. 24개의 색깔 있는 말로 구성된 세트가 7개 있으며, 매 게임마다 하나가 선택됩니다. 여러 게임의 점수는 누적되어 게임이 종료되면 사용자에게 표시됩니다. 사용자는 이름을 사용하여 자신을 식별할 수 있습니다. 점수와 이름은 사용자의 의사에 따라 공유할 수 있습니다.
두 팀이 24개의 색깔 있는 폰을 중복 없이 24개의 육각형 모서리에 놓습니다.