Fun with Logic Gates

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게임 소개

로직 게이트의 재미

AND, OR 및 NOT 논리 게이트를 사용하여 논리 회로를 만듭니다. 이 게이트는 디지털 회로의 기본 빌딩 블록이며 이진 입력(0 또는 1의 값을 가질 수 있는 입력)에 대한 논리 연산을 수행하는 데 사용됩니다.

AND 게이트는 두 개의 입력을 받고 두 입력이 모두 1인 경우에만 1인 출력을 생성합니다. 즉, 두 입력이 모두 참인 경우에만 출력이 1입니다.

OR 게이트는 또한 두 개의 입력을 받고 입력 중 하나가 1이면 1인 출력을 생성합니다. 즉, 입력 중 적어도 하나가 참이면 출력이 1입니다.

NOT 게이트는 단일 입력을 받아 입력과 반대되는 출력을 생성합니다. 입력이 1이면 출력은 0입니다. 입력이 0이면 출력은 1입니다.

이러한 게이트를 사용하여 다양한 방식으로 결합하여 더 복잡한 회로를 만들 수 있습니다. 예를 들어 AND 게이트 다음에 NOT 게이트를 사용하여 AND 게이트가 생성하는 것과 반대되는 출력을 생성하는 NAND 게이트를 생성할 수 있습니다. 또한 여러 게이트를 결합하여 이진 가산기와 같은 더 복잡한 회로를 만들 수 있습니다.

회로를 만든 후에는 구성 요소로 저장하고 더 큰 회로의 빌딩 블록으로 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 매번 처음부터 시작하는 대신 이미 만든 회로를 재사용할 수 있으므로 복잡한 회로를 설계할 때 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.

통제 수단

- 작업 영역 아래의 버튼을 사용하여 새로운 입력, 출력 및 게이트를 생성합니다.
- 입력, 출력, 게이트/구성요소를 탭하여 상황에 맞는 메뉴를 표시합니다. 연결을 설정하려는 경우 연결하려는 구성 요소 또는 IO를 누릅니다.
- 연결이 완료되면 "Truth Table" 버튼을 탭하여 모든 입력 조합이 출력에 미치는 영향을 보여주는 테이블을 생성합니다.
- 회로에 만족하는 경우 "저장"을 탭하여 회로를 고유한 명명된 구성 요소로 추상화합니다. 이렇게 하면 새 구성 요소를 작업 영역에 추가하기 위해 누를 수 있는 새 버튼이 도구 모음에 배치됩니다. 생성된 구성 요소를 편집하거나 삭제하려면 구성 요소 버튼을 길게 누르십시오.
간단한 논리 게이트에서 복잡한 논리 회로를 구축하는 재미있는 시뮬레이터
업데이트 날짜
2026. 3. 30.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.

새로운 기능

Suggest name when saving known component
Fix bug when starting a new game