1981-жылдын 6-октябрындагы таң башка таңдардай эле башталды: тынчы жок уйкудан ойгонуп, алдыдагы күнгө даярданып, акыркы 11 жылдан бери иштеп келе жаткан токойчу станциясына бара жаттыңыз. Аврора Хиллс бир кезде Аппалачия тоолорунун арасында жайгашкан тынч коомчулук болгон, бирок бир катар жоголуп кетүүлөр тынч атмосфераны дээрлик талкалап салган. Азыр эскирип калган кичинекей шаарча аркылуу айдап бара жатканда айлананы бир гана ээндик сезими каптайт.
Сиз ошол күнү эртең менен келгенде Жен токойчу станциясында жок болчу. Парктын жалгыз токойчусу болгондуктан, ал күндү эрте баштоону жакшы көрөт жана сиз келгенде ал жоголгон адамдарды издөө үчүн көптөгөн жабык жөө жүргүнчүлөр жолдорунун бирине барып калган. Анын жазууларынын изи менен сиз негизги жолдон чыгып, аны менен улуттук парктын алыскы бөлүктөрүн изилдөө үчүн жолугасыз. Бирок, анын лагерин тапканыңызда, эң жаман коркунучтарыңыз ишке ашат: жер тонолуп, жабдуулары лагердин айланасына чачылып, чатыры айрылып, Жен эч жерде көрүнбөйт.
Эми артка кайтууга убакыт жок, жылдын бул мезгилинде түштөн кийин күн эрте батып баратат. Токойдо жалгыз сейилдөөдөн да жаман нерсе - түнкүсүн багынып жүрүү. Женди азыр, жол жаңы болгондо таштап кете албайсыз. Эми улуттук парктын белгисиз бөлүктөрүнө тереңирээк кирүүдөн башка аргаңыз жок, бул бөлүктөр корккон шаардыктар тарабынан жергиликтүү шаардык уламыштарга айландырылган. Эртерээк кеткениңиз оң, Аврора Хиллстин караңгы тарыхын ачууга эч качан мүмкүнчүлүк болбой калышы мүмкүн...
Meridian 157 жаратуучулары тарабынан иштелип чыккан Аврора Хиллс: 2-бөлүм - бул "көрсөтмө жана чыкылдатуу" табышмактуу укмуштуу окуялар оюндарынын сериясынын экинчи бөлүгү. 1981-жылы Батыш Вирджиниянын кичинекей коомчулугунда жайгашкан "Аврора Хиллз" оюну аймактагы кызыктай жоголуп кетүүлөрдү иликтөө милдети жүктөлгөн парктын токойчусу Этан Хиллдин сапарын баяндайт. Батыш Вирджиниянын тоолуу аймактарын изилдеп, жоголгон адамдардын кайда экенин билип, Аврора Хиллздин сырын чечүү үчүн кызыктуу табышмактарды чечиңиз!
Биз "көрсөтүп чыкылдатуу", "баш катырма", "укмуштуу окуялар" оюндарын иштеп чыгабыз. Биздин негизги жанрларыбыз - жашыруун объектилердин өз ара аракеттенүүсүнө, татаал табышмактарга, табышмактарга жана логикага негизделген баш катырмаларга багытталган детектив, коркунучтуу жана качуу бөлмөсү стилиндеги оюндар.
Биздин ар кандай серияларыбызда караңгы өткөнү бар кызыктай аномалияны изилдеген детектив, ташталган лабораториянын ичиндеги белгисиздикте калган же улуттук парктын токойчусу, жапайы жаратылыштын тереңиндеги чечилбеген киши өлтүрүү боюнча сырдуу иштин башкы тергөөчүсү катары ойноңуз... Биздин атмосфералык, окуяга негизделген тапшырмаларыбызды аткарып жатып, издерди издеңиз, бөлмөлөрдү табыңыз, эшиктерди ачыңыз жана жашыруун сырларды ачыңыз! Биздин бардык оюндарыбыз оффлайн режиминде жана 9 тилде ойнолушу мүмкүн!
Негизги учурлар:
• Качуу бөлмөсүндөгү чакырыктар: Логикаңызды иммерсивдүү шарттарда сынап көрүңүз жана табышмактуу сценарийлерден чыгуунун жолун табыңыз.
• Жашыруун объектилер: Ар бир кеңешти, сырды жана жашыруун нерсени издөөнү жакшы көргөндөр үчүн чакырык.
• Мээңизди машыктырыңыз: Акылыңызды курч кармоо үчүн жөнөкөй табышмактардан баштап татаал логикалык баш катырмаларга чейинки ар кандай табышмактар.
• Иммерсивдүү атмосфера: Ар бир графикалык укмуштуу окуяга толук чөмүлүү үчүн жылмакай эстетиканы жана терең окуяны сезиңиз.
• Классикалык оюн: Заманбап оюндар үчүн оптималдаштырылган жылмакай жана кызыктуу көрсөтүү жана чыкылдатуу тажрыйбасы.
• Андан да татаал табышмактардан ырахат алгысы келгендер үчүн татаал режим бар!
Акыркы жаңылыктарды алуу үчүн бизди ээрчиңиз!
• Facebook: https://www.facebook.com/NovaSoftInteractive/
• Twitter: https://twitter.com/novasoftint
• Instagram: https://www.instagram.com/novasoftint/
• YouTube: https://www.youtube.com/c/NovaSoftInteractive
Көрсөтүп чыкылдатуучу табышмак, сырдуу качуу бөлмөсү
Качан жаңырды
2026-ж., 2-сен.