Октил – бул Архимеддин "Ашказан" оюнунан шыктанган логикалык табышмак. Бул табышмак биздин заманга чейинки 250-жылдарга таандык эң байыркы белгилүү математикалык табышмактардын бири.
8×8 өлчөмүндөгү тактаны 11 плитка менен толтуруңуз. Үч боз плитка мурунтан эле коюлган. Калган 8 түстүү плиткаларды ар бир бош уячаны жаап тургандай кылып жайгаштырыңыз — боштуктар жок, кабатталуулар жок.
МАТЕМАТИКАЛЫК ЖАКТАН ДИЗАЙНДАЛГАН ТАБЫШМАКТАР Октилдин 91 024 табышмагы кылдат издөө аркылуу табылган 11 378 базалык конфигурациядан алынган. Ар бир базалык табышмак D4 симметриясы (айлануулар жана чагылышуулар) аркылуу 8 вариантты жаратат. Ар бир табышмак чечилет.
КАНТИП ОЙНОО КЕРЕК • Плиткаларды табакчадан сүйрөп барып, тактага таштаңыз • Тандаган таякчаны таптап, андан кийин бош уячаны басып, аны жайгаштырыңыз • Тандалган таякчаны 90° айландыруу үчүн кайра басыңыз • Катылган таякчаны табакчага кайра сүйрөп, тактадан сүйрөңүз
ӨЗГӨЧӨЛҮКТӨРҮ • 91 024 логикалык табышмак (11 378 базалык × 8 симметрия трансформациясы) • 3 визуалдык тема — Классикалык, LEGO жана жыгач • Тыным жана улантуу — таймер токтойт, такта маскаланат • Колдонмо фонго өткөндө автоматтык түрдө тындыруу • Дүйнөлүк упай тактасы — анонимдүү упайларды салыштыруу (чат же түз билдирүү жок) • Кеңештер — тыгылып калганда ар бир табышмак үчүн 3кө чейин • Жетишкендиктер — ойноп жатканда этаптарды ачуу • Табышмактын темп системасы — кыска ойноо сессияларын кубаттайт • Эки тилдүү — Англис жана салттуу кытай (繁體中文) • Оффлайн режиминде иштейт — 88 орнотулган табышмак интернетсиз жеткиликтүү; 91 024түн баарын ачуу үчүн туташыңыз • Таза, минималдуу дизайндагы упай тактасы анонимдүү идентификаторлорду колдонот жана оюндун жыйынтыктарын гана сактайт.
БИР ЖОЛУ ТӨЛӨҢҮЗ, ТҮБӨЛҮК ОЙНОҢУЗ Жарнамалар жок. Жазылуулар жок. Колдонмо ичинде сатып алуулар жок. Бир сатып алуу бардык табышмактарды жана функцияларды ачат.
ОКУЯ Биздин заманга чейинки 250-жылы Архимед ашказанды ойлоп тапкан — 14 бөлүккө бөлүнгөн чарчы. Бөлүктөр чарчыны канча жол менен толтура алат деген суроо кылымдар бою ачык бойдон калган, заманбап эсептөөлөр изилдөөчүлөргө чечимдерди санап берүүгө жардам бергенге чейин.
Октиль бул рухту 8×8 торчодо кайрадан элестетет. Кылдат издөөдөн кийин, биз 11 378 базалык конфигурацияны таптык — айлануулар жана чагылдыруулар менен, бул максаттуу, минималдуу логикалык тажрыйба үчүн 91 024 ойнолуучу табышмак.
Архимеддин пил сөөгү болгон. Сизде пикселдер бар. Кыйынчылык улана берет.
8×8 өлчөмүндөгү досканы 11 плитка менен толтуруңуз. Архимедден шыктанган 90000+ логикалык табышмак.
Качан жаңырды
2026-ж., 15-апр.