Linkbreaker ເປັນເກມແຂ່ງແບບ roguelike ທີ່ມີສະຖິຕິ RPG. ໃນແຕ່ລະຮອບທີ່ທ່ານດຶງໂສ້ຂ້າມກະດານ, ປ່ອຍນິ້ວມືຂອງທ່ານ, ແລະໂສ້ຈະແກ້ໄຂ. ທຸກໆທາງເລືອກມີຄວາມສຳຄັນ, ເພາະວ່າກະດານແມ່ນຊັບພະຍາກອນດຽວທີ່ທ່ານມີ.
ກະດານແມ່ນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂະໜາດ 6 x 6 ຫຼື 7 x 7. ໂສ້ແລ່ນຜ່ານກະເບື້ອງທີ່ແຕະກັນ, ຈາກຂ້າງໜຶ່ງຫາອີກຂ້າງໜຶ່ງ ຫຼື ຕາມແນວຂວາງ, ແລະແຕ່ລະກະເບື້ອງໃນນັ້ນຕ້ອງເປັນປະເພດດຽວກັນ. ໂສ້ຍາວເທົ່າໃດ, ຜົນກະທົບຂອງມັນກໍ່ຈະແຮງຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ.
ແຕ່ລະປະເພດກະເບື້ອງເຮັດສິ່ງໜຶ່ງ:
- ຫຼຽນເພີ່ມໃສ່ກະເປົາເງິນຂອງທ່ານ. ຄຳຈ່າຍສຳລັບການຍົກລະດັບໃນຮ້ານລະຫວ່າງຊັ້ນ.
- ຢາປິ່ນປົວ hero ຂອງທ່ານ. ໂສ້ຍາວເທົ່າໃດປິ່ນປົວຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ໂລ່ເພີ່ມເກາະ. ເກາະດູດຊຶມການໂຈມຕີຂອງສັດຕູຈົນກວ່າມັນຈະໝົດ.
- ດາບສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຈາກອາວຸດ. ໂສ້ທີ່ຖືດາບຍັງສາມາດໄປເຖິງກະເບື້ອງຂອງສັດຕູໄດ້, ແລະສັດຕູແຕ່ລະຄົນໃນຕ່ອງໂສ້ຈະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍນັ້ນ.
- ກະເບື້ອງຂອງສັດຕູແມ່ນສັດຕູທີ່ມີຈຸດໂຈມຕີ. ແຕ່ລະໂຕທີ່ຍັງມີຊີວິດຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຂອງທ່ານໂຈມຕີກັບຄືນ, ດັ່ງນັ້ນສັດຕູທີ່ທ່ານປະໄວ້ໃຫ້ຢືນຢູ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານເສຍສຸຂະພາບ.
ທຸກໆຊັ້ນແມ່ນການຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ. ກຳຈັດພວກມັນກ່ອນທີ່ພະເອກຂອງທ່ານຈະໝົດສຸຂະພາບ. ເມື່ອການແລ່ນສິ້ນສຸດລົງ, ເຈົ້າຈະເລີ່ມຕົ້ນອີກຄັ້ງຈາກຊັ້ນທຳອິດ. ຄຳຈະຖືກນຳໄປຮ້ານສຳລັບການແລ່ນຕໍ່ໄປ.
ຄຸນສົມບັດ:
- ປິດສະໜາຕ່ອງໂສ້ໃນກະດານຂະໜາດ 6 x 6 ຫຼື 7 x 7
- ຕ່ອງໂສ້ຊື່ ແລະ ຕ່ອງໂສ້ເສັ້ນຂວາງ
- ຫຼຽນ, ຢາ, ໂລ່, ດາບ ແລະ ສັດຕູໃນກະດານດຽວ
- ພື້ນແບບໂຣເກລິກທີ່ມີຮູບແບບໃໝ່ໃນແຕ່ລະການແລ່ນ
- ການອັບເກຣດຮ້ານທີ່ຊື້ດ້ວຍຄຳ
Linkbreaker ຖືກສ້າງຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ວາງແຜນການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍໆຄັ້ງລ່ວງໜ້າ ແລະ ອ່ານກະດານທັງໝົດກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຈັບ.
Linkbreaker ບໍ່ມີໂຄສະນາ ແລະ ບໍ່ມີການຊື້ໃນແອັບ.
ແຕ້ມໂສ້ເພື່ອຮັກສາ, ຍົກອາວຸດຂຶ້ນ ແລະ ໂຈມຕີສັດຕູເທິງກະດານຂະໜາດ 6x6.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
18 ຕ.ລ. 2026