Sienos juda. Išėjimas neturi elektros. Jūsų kelias prasideda nuo užuominos.
„Dreadwall: Escape Room“ – spalvingas pabėgimo dėlionės žaidimas, kuriame tyrinėjate kompaktišką kambarį, o dvi sienos lėtai artėja. Eikite prie objektų, apžiūrėkite sunumeruotus simbolius, atrakinkite mechanizmus ir atkurkite elektros tiekimą, kad atidarytumėte išėjimą.
KETURI KAMBARIAI. KETURI MĄSTYMO BŪDAI.
Sužinokite, kaip sunumeruotos užuominos atskleidžia derinį. Naudokite veržliaraktį, kad pasuktumėte sujungtus varžtus. Išsiaiškinkite, kaip persidengiantys relės jungikliai keičia grandinę. Tada sujunkite šias idėjas ir naudokite pačią judančią sieną, kad išlaisvintumėte įstrigusią energijos šerdį.
TYRINĖKITE ABI PUSES
Bakstelėkite grindis, kad judėtumėte, ir bakstelėkite objektus, kad prie jų priartėtumėte. Apsisukite, kad apžiūrėtumėte priešingą kambario pusę. Prieš naudodami daiktą mechanizmui, pasirinkite jį iš savo inventoriaus.
BANDYKITE, MOKYKITĖS, PABĖGKITE
Sekite atrastus simbolius, paprašykite užuominų, kai jų reikia, ir eksperimentuokite su atstatomomis varžtais ir grįžtamomis relės grandinėmis. Kiekvienas bandymas padeda jums šiek tiek geriau suprasti kambarį.
JŪSŲ KITAS PABĖGIMAS
- Keturi rankų darbo kambariai su skirtingomis galvosūkių taisyklėmis.
- Matomas atgalinis skaičiavimas ir užsidarančios sienos.
- Tiesioginis judėjimas ir objektų sąveika.
- Užuominos, užuominų užrašai, varžto atstatymas ir relės atšaukimas.
- Atrakinami kambariai ir išsaugotas geriausias laikas kiekvienam kambariui.
- Žaidimas neprisijungus su anglišku ir vietnamiečių kalbomis.
- Padarykite pertrauką, kai reikia pertraukos, tada pasirinkite, kada tęsti.
Ar galite rasti modelį, atkurti energiją ir laiku pasiekti duris?
Spręskite protingus galvosūkius, atkurkite galią ir pabėgkite, kol sienos neužsidarė.