„Linkbreaker“ yra rungtynių dėlionė „roguelike“ su RPG statistika. Kiekvieną ėjimą per lentą nubrėžiate grandinę, atleidžiate pirštą ir grandinė išsijungia. Kiekvienas pasirinkimas yra svarbus, nes lenta yra vienintelis jūsų išteklius.
Lenta yra 6 x 6 arba 7 x 7 plytelių tinklelis. Grandinė eina per besiliečiančias plyteles, iš vienos pusės į kitą arba įstrižai, ir kiekviena joje esanti plytelė turi būti to paties tipo. Kuo ilgesnė grandinė, tuo stipresnis jos poveikis.
Kiekvienas plytelės tipas atlieka vieną funkciją:
- Monetos papildo jūsų piniginę. Auksas apmoka atnaujinimus parduotuvėje tarp aukštų.
- Mikstūros gydo jūsų herojų. Ilgesnė grandinė gydo daugiau.
- Skydai prideda šarvų. Šarvai sugeria priešo atakas, kol yra sunaudojami.
- Kardai daro ginklo žalą. Grandinė, kurioje laikomas kardas, taip pat gali pasiekti priešo plyteles, ir kiekvienas priešas grandinėje patiria tą žalą.
- Priešo plytelės yra monstrai su gyvybės taškais. Kiekvienas iš jų, vis dar gyvas jūsų ėjimo pabaigoje, smogia atgal, todėl paliktas stovėti monstras kainuoja jums gyvybės taškų.
Kiekvienas aukštas – tai kova su monstrų rinkiniu. Įveikite juos, kol jūsų herojui neišsenka gyvybės. Kai bėgimas baigiasi, pradedate iš naujo nuo pirmo aukšto. Auksas perkeliamas į parduotuvę kitam bėgimui.
Savybės:
- Grandininės dėlionės 6 x 6 arba 7 x 7 lentose
- Tiesios ir įstrižos grandinės
- Monetos, mikstūros, skydai, kardai ir monstrai vienoje lentoje
- „Roguelike“ aukštai su naujais išdėstymais kiekvienam bėgimui
- Parduotuvės atnaujinimai, perkami už auksą
„Linkbreaker“ sukurtas žaidėjams, kurie planuoja kelis ėjimus į priekį ir perskaito visą lentą prieš traukdami kortas.
„Linkbreaker“ neturi reklamų ir pirkinių programėlėje.
Traukite grandines, kad gydytumėte, apsiginkluotumėte ir smogtumėte monstrams 6x6 lentoje.