„Eternal Sin“ yra „Diablo“ tipo mini žaidimas.
Pagrindinis žaidimo principas paprastas: tyrinėkite požemius, kad kovotumėte su bosais, gautumėte įrangos, mokykitės įgūdžių, kurkite skirtingus žaidimo stilius ir meskite iššūkį dar stipresniems požemio bosams.
Valdymas taip pat labai paprastas – tiesiog vilkite vairasvirtę, kad judėtumėte, ir veikėjas automatiškai panaudos įgūdžius, kad pultų netoliese esančius priešus.
Kad žaidimas būtų įdomesnis, atkurdami klasikinius „Diablo“ dizainus, taip pat pasiskolinome keletą patirčių iš „Path of Exile“:
[Kambarių sistema]
Remiantis „Path of Exile“ žemėlapių idėjomis, kiekviename požemio aukšte yra skirtingų žvaigždučių ir tipų kambariai, siūlantys skirtingą patirtį. Vėliau kambarius galima patobulinti talentų medžiu, kad galėtumėte pritaikyti požemio maršrutus ir apdovanojimus.
[Įgūdžių medis]
Sukurtas remiantis „Diablo“ serijos pagrindu, sukūrėme paprastą, lengvai suprantamą įgūdžių medį. Derindami mazgus galite kurti ir mėgautis skirtingais kūriniais.
[Legendiniai daiktai]
Viena įdomiausių „Diablo“ dalių yra galingų legendinių daiktų įvairovė. Sukūrėme daug legendinių daiktų, kuriuos galite pasirinkti ir derinti. Panašiai kaip ir „Diablo IV“, galite išgauti galias, kad pritaikytumėte savo įrangą, o daiktų galios paveldimos be nuostolių.
[Klasių rinkiniai]
Mūsų vidutinio ir vėlyvo lygio žaidimas labiau linksta prie „Diablo III“ patirties. Galingi klasių rinkiniai skatina surinkimo dizainą – galite pasirinkti, pavyzdžiui, begalinio įkrovimo „Charge“ rinkinį arba vieno taikinio vieno šūvio „Ancestral“ rinkinį.
[Klasės tobulinimas]
Kiekviena klasė turi dvi pažangias specializacijas. Pakeitę klasę, linksite į skirtingas surinkimo kryptis ir įgysite naują įgūdžių rinkinį, kurį galėsite išbandyti. Pažangias klases galima bet kada pakeisti, kad galėtumėte išbandyti skirtingus klasių žaidimo stilius. Būsimuose atnaujinimuose taip pat pristatysime daugiau smagių klasių.
Diablo tipo mini žaidimas
Paprastas vaidmenų žaidimas