„Orbit Drift“ – tai gravitacijos žaidimas, kuriame reikia skristi arčiau objektų nei turėtumėte. Jūsų laivas niekada nesustoja. Laikykite ekraną paspaudę, kad degate stipriau, ir valdykite nykščio padėtimi. Kiekviena planeta, žvaigždė ir juodoji skylė visą laiką jus traukia.
Taškus gausite skriedami. Praskriejus pro planetą jos neliesdami, atsipirks, o kuo arčiau skriesite, tuo labiau atsipirks. Griebdami ką nors, kas jus būtų nužudęs susidūręs – žvaigždę ar juodąją skylę – atsipirks dvidešimt kartų. Didžiausi įbrėžimai yra gravitacijos timpa pro kažką mirtino, ir vienas prisilietimas užbaigia bėgimą.
Įbrėžimai kaupia šilumą. Šiluma yra vienintelis daugiklis, kuris taip pat nustato jūsų greitį, todėl geras bėgimas greitėja. Pataikius į objektą, šiluma išnyksta, o daugiklis ir greitis išnyksta kartu su ja. Niekas nėra kaupiama: taškai patenka į jūsų rezultatą tą pačią akimirką, kai juos uždirbate.
Perbraukite tarpą tarp dviejų kūnų, praskriekite per mėnulį keliais pikseliais arba trenkkitės į priešą ir jį sunaikinkite, ir laikas sulėtės triukui.
Kiekvienas bėgimas išmeta naują sėklą, todėl tai yra gravitacijos žaidimas, kurio negalite išmokti mintinai: niekas kitas neskraidė jūsų visata, ir jūs ja neskrisite du kartus. Kiekvienoje sėkloje kirmgraužos nusileidžia naujoje vietoje, todėl kirmgraužų žaidimas prasideda iš naujo. Beribėje erdvėje yra šešių rūšių kūnai: asteroidai, mėnuliai, planetos, didelės planetos, žvaigždės ir juodosios skylės. Asteroidus galima nustumti į šalį, bet kiekvienas pataikymas kainuoja greitį. Timpos kosmoso žaidime reikia kažko, nuo ko būtų galima mostelėti, ir štai jie yra mėnuliai: jie skrieja aplink savo planetas, o timpa nuo judančio mėnulio prideda tikrą greitį. Būtent gravitacijos timpa yra tai, kaip geras bėgimas atranda savo tempą. Žvaigždės ir juodosios skylės žudo susilietusios, todėl kosmosas yra pavojingiausias būtent ten, kur jis labiausiai apsimoka.
Kirmgraužos būna susietomis poromis, o kirmgraužų žaidimas apdovanoja už naujų radimą: pirmas kiekvienos kirtimas moka 500 taškų, o kiekvienas skrydis atgal per tą pačią moka dar perpus mažiau.
Septynių rūšių priešai šaudo į jus, ir jūs matote, kaip blyksteli vamzdis, ir girdite šūvį prieš kulkai pasiekiant tašką. Penkių širdelių takai žymi maršrutą, iš kurio išvalytos uolienos, ir kiekviena širdis pataiso penktadalį jūsų korpuso. Pakeliui atsiranda keturiolika galios padidinimų, įskaitant antigravitacinį rutulį, kuris apverčia gravitaciją ir išmeta jus iš šulinio.
„Orbit Drift“ žaidime galite laimėti 20 laivų, ir 19 iš jų turi savo gebėjimą. Katė skrenda devyniomis širdimis, o ne korpuso taškais. Senasis Telefonas turi dvigubai didesnį korpusą nei pradinis laivas, ir tai yra aišku tyčia, kad galėtumėte pasakyti, ką prideda kiti. Laivai ir 12 niekučių laimimi portale, žvejybos mini žaidime, už kurį mokate monetomis: užmeskite, palaukite kibimo, užmeskite. Kiekvienas niekutis yra nuolatinis gebėjimas nuo tos akimirkos, kai jį turite, o dublikatas virsta monetomis.
Jei norite pakreipti telefoną, vairavimo pakreipimo funkciją galite rasti nustatymuose. Kamera atsitraukia jums greitėjant, todėl kuo greičiau kirsite begalinę erdvę, tuo toliau į priekį matysite. Įspėjimai apie pavojų yra ekrano krašte, pirmiausia artimiausiu atveju. Jei niekada nežaidėte timpos žaidimo su kosmosu, trumpa pamoka fiksuotu maršrutu jus pradės.
Geriausias jūsų rezultatas patenka į „Google Play Games“ lyderių lentelę, kurioje yra 13 pasiekimų. Baigtą bėgimą galima bendrinti kaip plakatą su jūsų rezultatu ir laivu.
Kai pritrūksta gyvybių, galite žiūrėti reklamą dar 10 arba nusipirkti 100. Skraidymas veikia neprisijungus. Lyderių lentai, pasiekimams, reklamoms ir pirkiniams reikalingas ryšys.
Kiekvienas žaidimo спраitas, nuo mažiausio asteroido iki juodųjų skylių, yra pikselių piešinys, nupieštas „Orbit Drift“.
Timpa-kosmoso žaidimas, kuriame kuo arčiau planetos praskrieji, tuo daugiau išmokų.