Satura vērtējums
Visiem
100+
Lejupielādes
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Katra mīkla sākas vienādi: tukšs rāmis un pabeigts attēls, kuru mēģināt sasniegt.

Ap spēles laukumu ir izvietots krāsainu gabaliņu gredzens — slāņi, no kuriem ir veidots attēls. Nospiediet vienu, ar vienu kustību velciet pāri pārējiem, un tie nokrāso spēles laukumu jūsu izvēlētajā secībā. Debesis pirms kalniem. Bļoda pirms augļiem. Siena pirms loga. Atlaidiet, un simtiem mazu kubiņu uzreiz apgriežas, lai parādītu, ko esat izveidojis.

Sakārtojiet to pareizi, un attēls nofiksējas savā vietā. Ja kļūdāties, spēles laukums parāda precīzi, kur tas noklīda, tāpēc nākamais mēģinājums būs labāks.

KĀ SPĒLĒT

- Apskatiet attēlu, kuru atjaunojat.
- Nospiediet gabaliņu uz gredzena un velciet to cauri pārējam — vispirms apakšējam slānim.
- Pārdomājāt? Velciet atpakaļ, lai noņemtu bumbiņu. Nekas netiek fiksēts, kamēr neatlaižat.
- Atlaidiet un vērojiet, kā slāņi nolaižas.

Tā ir visa spēle. Viens pirksts, nav laika, nav veiklības, nav jāapgūst izvēļņu.

KAS TO ATŠĶIRAS

Šīs mīklas neatrisina, mēģinot un kļūdoties. Tās tiek risinātas ar lietām, ko jau zināt. Mīkla tiek uzlieta pirms pildījuma, un glazūra tiek uzklāta pēdējā. Skurstenis atrodas uz jumta, nevis zem tā. Secība nav kaut kas, ko izdomāt no nulles — tā ir kaut kas, kas jāatceras. Tāpēc mīklas šķiet godīgas un tāpēc klikšķis, uzminot vienu pareizi, šķiet nopelnīts.

FUNKCIJAS

- Desmitiem ar rokām darinātu attēlu, sākot no klusajām dabām un mājiņām līdz dzīvniekiem un slavenām gleznām.
- Nav taimera, nav rezultātu, nav gājienu skaitītāja. Domājiet par to, cik ilgi vēlaties.
- Vienīgais ierobežojums ir neliels sirsniņu spilvens uz katra attēla, un īsi, divdaļīgi eksperimenti nekad nemaksā ne vienu.
- Liels pikseļu mākslas darbs, kas veidots no tūkstošiem sīku kubiņu, kas apgriežas kā vecs dzelzceļa atiešanas dēlis.
- Lielāki attēli tiek piegādāti pa daļām: pabeidziet sadaļu, vērojiet, kā tā nofiksējas, un nākamā atveras uz tā paša gredzena.
- Atsevišķs abstraktu trafaretu mīklu izaicinājumu komplekts, kur īstais triks ir noteikt, kuras daļas vispār pieder.

- Lieli, salasāmi zīmējumi un dāsni pieskāriena mērķi — saudzīgi acīm un ērti lietojami jebkurā tālrunī.
- Maiga skaņa un haptika: katram pieskārienam ir sava nots, un katram pabeigtajam attēlam ir sava maza fanfara.

RADĪTS NESTEIDZINĀTAI SPĒLEI

Pixel Pulse! ir radīts tāda veida spēlēm, kas iederas starp citām lietām — dažām minūtēm uz dīvāna, uzgaidāmajā telpā, gultā, pirms nodziest gaisma. Nav nekā, ko vajāt, un nav jāuztur dzīva svītra. Novietojiet to mīklas vidū, un tā gaidīs tieši tur, kur to atstājāt.

Mierīga, krāsaina un nekad nesteidzīga.
Mājīga pikseļu mīkla: kārto slāņus pareizā secībā, bez taimera, bez steigas.
Atjaunināta
2026. gada 27. aug.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
  • Šajā lietotnē ar trešajām pusēm var kopīgot šo veidu datus.
    Atrašanās vieta, Darbības lietotnēs un vēl 2
  • Šajā lietotnē var vākt šo veidu datus.
    Atrašanās vieta, Darbības lietotnēs un vēl 2
  • Dati netiek šifrēti
  • Datus nevar dzēst

Jaunumi

Initial Release