Drynk ir lieliska dzeršanas spēle, ko spēlēt kopā ar draugiem! Vienkārši metiet kauliņus un izpētiet vairāk nekā 40 dažādus izaicinājumus uz spēles laukuma.
------
Jaunas tēmas!
Papildus klasiskajam Drynk spēles laukumam, sporta, karstās un Ziemassvētku tēmas piedāvā vēl daudzas citas mini dzeršanas spēles un vēl lielāku dažādību dažādās tēmās.
------
Izaicinājumi
Katrs Drynk raunds sastāv no 40 dažādiem laukumiem, kuros ir individuāli uzdevumi.
Šeit ir daži piemēri:
Gliemežu sacīkstes
Jūtieties kā sacīkšu trasē, izņemot to, ka temps ir daudz lēnāks. Katrs spēlētājs liek likmi uz jebkuru malku skaitu uz vienu no četriem gliemežiem. Pēc tam, kad gliemežu sacīkšu uzvarētājs ir noteikts, visi spēlētāji, kas liek likmi uz uzvarošo gliemezi, var sadalīt dubulto malku skaitu, ko viņi ir likuši. Zaudētājiem ir jāizdzer tik daudz malku, cik viņi ir likuši.
Sekotājs
Aktīvajam spēlētājam tiks parādītas divas slavenības. Pēc tam viņam jāuzmin, kuram ir vairāk Instagram sekotāju.
Minēšanas jautājums
Mēs parādām minēšanas jautājumu, uz kuru visiem jāatbild. Spēlētājam, kura atbilde ir vistālāk no pareizās atbildes, ir jāizdzer. Mums jau ir vairāk nekā 20 minēšanas jautājumi, un mēs pastāvīgi paplašināsim pieejamo jautājumu sarakstu.
20 jautājumi
Visi izdomā slavenību spēlētājam, kurš uzlēca laukumā. Šim spēlētājam tad ir 20 jautājumi, lai izdomātu šo personu. Uz jautājumiem var atbildēt tikai ar jā vai nē. Ja nevarat iedomāties citas slavenības, spēlē vienmēr varat lūgt ieteikumus. Esam jums uzskaitījuši vairākus slavenus cilvēkus un centušies ņemt vērā spēles ģeogrāfisko atrašanās vietu.
Augstāks vai zemāks
Spēlētājam, kurš uzlēca laukumā, tiks parādīta nejauša karte. Pēc tam spēlētājam jāuzmin, vai nākamā izvilktā karte būs augstāka, zemāka vai vienāda ar parādīto karti. Ja izvēle bija nepareiza, viņam vai viņai jāizdzer.
Monētas mešana
Šī ir vienkārša virtuāla monētas mešana, kurā spēlētājs, kurš uzlēca laukumā, izlemj, vai monēta parādīs ģerboni vai astes. Ja lēmums bija nepareizs, viņam vai viņai jāizdzer.
Ja es būtu tu
Visi spēlētāji var izvēlēties, kas jādara spēlētājam, kurš uzlēca laukumā. Ja spēlētājs nepieņem izaicinājumu, viņam vai viņai jāizdzer.
Mīms
Spēlētājs, kurš uzlēca laukumā, izvēlas komandas biedru. Pēc tam viņš vai viņa mēģina izteikt parādīto terminu, izmantojot tikai pantomīmu. Ja komandas biedram neizdodas uzminēt terminu, abi dzer.
Pārspēle
Spēlētājs, kurš uzlēca laukumā, izvēlas zināšanu kategoriju vai fizisku uzdevumu. Pēc tam likmes tiek liktas pulksteņrādītāja virzienā (piemēram, "Es zinu 5 galvaspilsētas"). Personai ar augstāko likmi ir jāizpildās. Ja spēlētājs netrāpa mērķī, viņam vai viņai ir jāizdzer, pretējā gadījumā tam, kurš nevarēja pārspēt pēdējo likmi.
Dzeršanas draugs
Spēlētājs, kurš uzlēca laukumā, izvēlas dzeršanas draugu. Šim dzeršanas draugam ir jāizdzer ikreiz, kad spēlētājam, kurš uzlēca laukumā, ir jāizdzer viena raunda garumā.
Notikumi
Daži laukuma lauki nesatur uzdevumus, bet gan īpašus notikumus. Piemēram, spēlētāji var lēkt uz laukumiem, kas viņus aizved uz priekšu vai atpakaļ uz citu vietu laukumā, bet arī izlaist raundu.
------
Atbildīga alkohola lietošana
Lūdzu, lietojiet alkoholu atbildīgi, jo alkohola pārmērīga lietošana ir kaitīga veselībai!
Ja jau ir patērēts ievērojams daudzums alkohola, spēle parādīs piezīmi, ka ieteicams ieturēt pārtraukumu. Lūdzam ievērot šos ierobežojumus. Vairāk informācijas par atbildīgu alkohola lietošanu atradīsiet vietnē https://drynkgame.com/responsible-drinking.
Izbaudiet. Dzeriet. Kopā. Īpaša veida galda spēle.
Atjaunināta
2026. gada 6. okt.
Vairāku spēlētāju režīma sacensības