Слезете во темница осветлена со факели, без ништо друго освен шпил карти и сечило кое веќе се крши. Grimdeck е roguelike игра за градење шпилови во наизменична линија, каде што секоја карта, секој замав и секој чекор подлабоко е коцкање против темнината.
Изградете ја вашата рака. Потрошете ја вашата енергија. Удирајте, блокирајте, горете и прокрварете низ седум чина - потоа направете го тоа повторно, поостро од претходно.
ГРАДЕЊЕ ШИЛОВИ СО ЗАБИ
Изработете нови карти по секоја борба и обликувајте шпил кој е навистина ваш. Наредете отров, вржете напади, подигнете ѕидови од блокови или запалете ја целата соба. Картите што ги оставате зад себе се важни колку и оние што ги земате.
ОПРЕМА ШТО СЕ КРШИ
Вашето оружје и штит не се пасивни статистички стапчиња - замавнете го сечилото, подигнете го заштитникот и гледајте како издржливоста се намалува. Кога челикот се распаѓа во средината на борбата, подобро е да имате план Б во рака.
СЕДУМ ШЕФОВИ, ЕДНА РАКАВИЦА
Без случајна крива на тежина. Секое трчање маршира низ истите седум региони - Канализација, Катакомби, Леарница, Куќа, Катедрала и Празнина - во фиксно искачување од лесно до брутално. Колку подлабоко одите, толку посилно каснува.
НЕПРИЈАТЕЛИ КОИ МИСЛАТ
Непријателите го телеграфираат својот следен потег, па секој потег е загатка. Исцелителите ги поправаат своите сојузници, повикувачите повикуваат засилувања, повикувачите на војна го зајакнуваат чопорот, а фрлачите ве шокираат, ве ослабуваат и ви ја исцрпуваат раката. Изберете ги вашите цели или спуштете се.
АФИНИТЕТИ И ТАРОТ
Потпрете се на афинитет додека играте за да отклучите ескалирачки засилувања - сè до карти со врвен камен што дефинираат трчање и го преработуваат начинот на кој функционира целиот ваш шпил.
УМРИ, ЗАРАБОТИ, ВРАТИ СЕ
Смртта не е крај. Секое трчање носи Ехо што трајно отклучуваат нови класи на ликови, казнувајќи модификатори на предизвици и реликвии на целата сметка - за да се вратите посилни и почудни секој пат.
ДНЕВНО ТРЧАЊЕ + ТАБЛА НА ЛИСТОВИ
Учествувајте во истата подземна табла со носители како и сите други и искачете се на дневната табела рангирана според тоа колку длабоко сте стигнале, дали сте победиле и колку чисто сте преживеале.
- Визуелни подземни табла со ASCII-уметност со зелено-фосфорно, CRT-скен-линииско осветлување
- Еден играч, целосно играчки офлајн
- Брзи трки што одговараат на пауза за кафе, доволно длабоко за да бркате со часови
- Без реклами. Без плаќање за победа. Само козметички теми.
Мешајте. Факелот гори.
Градење палуби по ред - roguelike. Изградете палуба, скршете ја опремата, искачете се подлабоко.
Ажуриранa на
31 јул. 2026 г.