ПУЛСАР – Космички дуел на интелигенција
Двајца играчи се соочуваат на геодезиска сфера од 42 ќелии. Секој командува со 11 неонски камења А и еден крал. Целта: да се зароби непријателскиот крал или да се елиминираат сите 11 негови камења А.
Се прават движења во соседните ќелии; слетувањето на каменот на противникот го заробува и го отстранува од таблата. Секое заробување ја менува рамнотежата, принудувајќи ве да го браните сопствениот крал додека ја расклопувате формацијата на непријателот.
Ова е 3Д бојно поле кое ротира со секој круг, постојано создавајќи нови линии на напад. Вештачката интелигенција ви се спротивставува со длабоки дрвја за пребарување, позициона евалуација и адаптивна тежина - таа учи од вашите победи. Успехот бара просторна предвидливост, препознавање на обрасци и способност да се размислува неколку чекори напред на жива, пулсирачка сфера.
Живи неонски ефекти, кинематографски движења на камерата и хипнотичкиот ритам на сферата го трансформираат секој натпревар во спектакл на светлина и логика. ПУЛСАР – каде што стратегијата се среќава со ѕвездена светлина..
Неонски камења се судираат на геометриска сфера. Зароби го кралот, владееј со пулсот.
Ажуриранa на
10 сеп. 2026 г.