Таблата за игра на TwistedGraphen-pd вклучува 6 шестоаголници кои опкружуваат централен шестоаголник. Бело или црно кружно место е присутно во секој шестоаголен агол. Пред да започне играта е достапна шарена банка за пиони, која вклучува 24 пиони. Додека играте, корисникот се натпреварува со мобилниот уред. Во понатамошниот текст, и уредот и корисниците се нарекуваат играчи. За возврат, играчот зема шарен пион од банката и го поставува на место. Корисникот поставува пион само на достапно бело место. Уредот поставува пион само на достапно црно место. Ниеден шарен пион не може да се постави на место на шестоаголник кој веќе ја има таа боја во друго аголно место. Секогаш кога играчот нема повеќе можни потези, тој прогласува „Нема потези“. Во секоја игра, има почетен играч (во понатамошниот текст стартер) и играч кој одговара (во понатамошниот текст одговор). Во случај одговорникот да прогласи „Нема потези“, стартерот победува. Во случај стартерот да прогласи „Нема потези“, одговорникот има шанса да постави пион на место. Ако одговорникот постави пион на некоја локација, одговорникот победува. Ако одговорникот изјави „нема потези“, резултатот е нерешен резултат. Постојат две можни друштвени игри, од кои едната се избира случајно во секоја игра. Постојат 7 сета од 24 шарени пиони, од кои едната се избира во секоја игра. Резултатите во серија игри се акумулираат и му се презентираат на корисникот откако ќе заврши играта. Корисникот може да се идентификува со име. Резултатите и името може да се споделат по желба на корисникот.
Две страни поставуваат 24 шарени пиони на 24 шестоаголни агли без повторување
Ажуриранa на
8 мар. 2026 г.