Buzz Me Please menukar telefon anda menjadi buzzer kuiz. Seorang hos, segelintir pemain, dan sesiapa yang menekan dahulu akan mengambilnya — sehingga milisaat.
Tiada pelayan, tiada akaun, tiada pendaftaran: semuanya berjalan melalui Wi-Fi tempatan anda. Hanya berada di dalam bilik yang sama, pada rangkaian yang sama.
CARA IA BERFUNGSI
Hos mencipta bilik: kod lima huruf muncul di bahagian atas skrin. Yang lain menaipnya — atau sertai dengan satu ketikan, kerana bilik itu muncul sendiri dalam senarai permainan yang terdapat pada Wi-Fi.
Pada "GO!", undur 3 · 2 · 1 akan berbunyi pada setiap telefon pada masa yang sama, kemudian buzzer bertukar menjadi hijau. Pada telefon pemain, skrin akan kosong untuk pusingan: tiada apa yang tinggal kecuali buzzer, besar, di bawah ibu jari.
PUTUSAN YANG BERTAHAN
Memisahkan dua refleks yang berjarak beberapa milisaat mengambil tiga langkah berjaga-jaga, dan ketiga-tiganya ada di sini:
• Kami mengukur tekanan, bukan telefon. Masa dibaca daripada peristiwa sentuhan itu sendiri, sebelum apa-apa dilukis: betapa sibuknya peranti tidak pernah berakhir dalam masa tindak balas anda.
• Semua orang pada satu jam. Setiap telefon sentiasa disegerakkan dengan hos, gaya NTP, dan hanya menyimpan sampel yang paling kurang diganggu oleh rangkaian.
• Kemasan foto. Penguncian diaktifkan serta-merta, tetapi dengungan yang sudah terbang masih diterima untuk jangka masa pendek: masa terbaik menang, bukan paket yang kebetulan tiba dahulu.
Jurang antara pemain ditunjukkan, bersama-sama dengan margin ralatnya. Di bawah margin itu, dua refleks terikat — hos yang memutuskan.
MEJA PENGARAH
• Papan penuh: keadaan setiap dengungan, masa tepat dengungan, masa tindak balas, jurang kepada yang terbaik, kualiti sambungan.
• Mata: +1, +3, −1 setiap pemain, ditetapkan semula untuk semua orang.
• Lantai: selepas dengungan yang menang, satu dengungan kekal hijau. Jawapan yang salah? Lantai bergerak ke barisan seterusnya, dengan bunyi untuk kedua-duanya.
• Kalah Mati: loceng hitam dalam satu ketikan, kembali ke dalam permainan bila-bila masa anda memutuskan.
• Skor tersembunyi: setiap pemain hanya melihat skor mereka sendiri, anda menyimpan meja penuh.
• Papan bunyi: sembilan pad untuk disediakan sebelum permainan daripada sekitar tiga puluh kesan — jawapan betul, jawapan salah, hon kereta, jam berdetik, tepukan gemuruh… Pilihan anda disimpan dari satu permainan ke permainan seterusnya.
• Penyerahan: berikan peranan hos kepada pemain lain tanpa sesiapa meninggalkan bilik. Skor, status dan pusingan semasa semuanya akan menyusul.
DUA CARA BERMAIN
Pertarungan: yang pertama berdentum mengunci semua orang lain. Mod untuk soalan dengan satu jawapan.
Perlumbaan: semua orang berdentum dan anda mendapat kedudukan penuh. Berguna untuk tie-break atau pusingan laju.
BAIK UNTUK DIKETAHUI
• Setiap telefon mesti berada pada rangkaian Wi-Fi yang sama.
• Pemutus litar tidak akan kehilangan sesiapa: penyambungan semula adalah automatik, dan semua orang mendapat skor dan status mereka kembali.
• Tutorial terbina dalam, dibuka pada pelancaran pertama.
• Bahasa Inggeris dan Perancis: aplikasi ini mengikuti bahasa telefon, dan pilihan boleh dipaksa dalam tetapan.
• Tiada iklan, tiada pembelian.
Untuk malam kuiz, ulangkaji keluarga, ujian buta dan setiap permainan yang penting siapa yang menekan dahulu.
Buzzer kuiz untuk rakan-rakan: tepat milisaat, melalui Wi-Fi tempatan.
Dikemas kini pada
3 Okt 2026