Papan permainan TwistedGraphen-pd merangkumi 6 heksagon yang mengelilingi heksagon tengah. Tapak bulat putih atau hitam terdapat di setiap sudut heksagon. Bank bidak berwarna-warni termasuk 24 bidak tersedia sebelum permainan bermula. Semasa bermain, pengguna bersaing dengan peranti mudah alih. Selepas itu, kedua-dua peranti dan pengguna dipanggil pemain. Sebaliknya, pemain mengambil bidak berwarna-warni dari bank dan meletakkannya di tapak. Pengguna meletakkan bidak hanya di tapak putih yang tersedia. Peranti meletakkan bidak hanya di tapak hitam yang tersedia. Tiada bidak berwarna-warni boleh diletakkan di tapak heksagon yang sudah mempunyai warna itu di tapak sudut lain. Apabila pemain tidak mempunyai lagi pergerakan yang mungkin, mereka mengisytiharkan "Kehabisan pergerakan." Dalam setiap permainan, terdapat pemain permulaan (selepas ini pemula) dan pemain yang bertindak balas (selepas ini responden). Sekiranya responden mengisytiharkan "kehabisan pergerakan", pemula menang. Sekiranya pemula mengisytiharkan "kehabisan pergerakan", responden berpeluang untuk meletakkan bidak di tapak. Jika responden meletakkan bidak di tapak, responden menang. Jika responden mengisytiharkan "keluar daripada pergerakan", hasilnya ialah Seri. Terdapat dua permainan papan yang mungkin, salah satunya dipilih secara rawak dalam setiap permainan. Terdapat 7 set 24 bidak berwarna-warni, salah satunya dipilih dalam setiap permainan. Skor dalam satu siri permainan dikumpulkan dan dibentangkan kepada pengguna sebaik sahaja permainan tamat. Pengguna boleh mengenal pasti dirinya dengan nama. Skor dan nama itu boleh dikongsi mengikut kehendak pengguna.
Dua pihak meletakkan 24 bidak berwarna-warni pada 24 sudut heksagon tanpa pengulangan
Dikemas kini pada
8 Mac 2026