Fun with Logic Gates

Rating kandungan
Semua orang
500+
Muat turun
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

SERONOK DENGAN GERBANG LOGIK

Gunakan get logik AND, OR, dan NOT untuk mencipta litar logik. Gerbang ini adalah blok binaan asas litar digital, dan ia digunakan untuk melaksanakan operasi logik pada input binari (input yang boleh mengambil nilai sama ada 0 atau 1).

Gerbang AND mengambil dua input dan menghasilkan output yang 1 jika dan hanya jika kedua-dua input adalah 1. Dengan kata lain, output adalah 1 jika dan hanya jika kedua-dua input adalah benar.

Gerbang OR juga mengambil dua input dan menghasilkan output yang 1 jika salah satu input adalah 1. Dengan kata lain, output adalah 1 jika sekurang-kurangnya satu daripada input adalah benar.

Gerbang NOT mengambil satu input dan menghasilkan output yang bertentangan dengan input. Jika input ialah 1, output ialah 0; jika input adalah 0, output adalah 1.

Menggunakan pagar ini, anda boleh mencipta litar yang lebih kompleks dengan menggabungkannya dengan cara yang berbeza. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan get AND diikuti get NOT untuk mencipta get NAND, yang menghasilkan output yang bertentangan dengan get AND yang akan dihasilkan. Anda juga boleh menggabungkan berbilang get untuk mencipta litar yang lebih kompleks, seperti penambah binari.

Sebaik sahaja anda telah mencipta litar, anda boleh menyimpannya sebagai komponen dan menggunakannya sebagai blok binaan untuk litar yang lebih besar. Ini boleh menjimatkan masa dan usaha semasa mereka bentuk litar kompleks, kerana anda boleh menggunakan semula litar yang telah anda buat dan bukannya bermula dari awal setiap kali.

KAWALAN

- Gunakan butang di bawah kawasan kerja untuk mencipta input, output dan get baharu
- Ketik pada input, output, gerbang / komponen untuk mendedahkan menu konteks. Jika cuba membuat sambungan, ketik pada komponen atau IO yang ingin anda sambungkan
- Setelah sambungan selesai, ketik pada butang "Jadual Kebenaran" untuk menjana jadual yang menunjukkan bagaimana semua gabungan input mempengaruhi output
- Jika berpuas hati dengan litar, ketik "Simpan" untuk mengabstrakkan litar ke dalam komponen yang dinamakannya sendiri. Ini akan meletakkan butang baharu dalam bar alat yang boleh diketik untuk menambah komponen baharu pada kawasan kerja. Tekan lama pada butang komponen untuk mengedit atau memadam komponen yang dibuat
Simulator yang menyeronokkan di mana anda membina litar logik kompleks daripada get logik mudah
Dikemas kini pada
30 Mac 2026

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
  • Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
  • Tiada data dikumpulkan
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Perkara baharu

Suggest name when saving known component
Fix bug when starting a new game