Elk nummer is een eindbaas.
Ontwijk alles wat hij op je afvuurt. Let op de ring. Til je duim op de maat op om erdoorheen te slaan, en houd hem langer vast voor een hardere klap.
DE BAAS IS EEN PLEK, EN JIJ VERNIETIGT HEM. Elke rake klap vervormt en bevlekt de hemel. Scheuren verspreiden zich naarmate hij verzwakt, en wanneer hij sterft, spat de hemel uiteen en ligt de wereld van de volgende eindbaas erachter.
Nieuw hier? Een korte 'HOE TE SPELEN'-handleiding wordt geopend de eerste keer dat je het spel opstart en blijft op het startscherm staan wanneer je hem wilt terugzien. De eerste eindbazen zijn makkelijker, zodat je even kunt wennen. Het wordt echter snel erg moeilijk.
ELKE SPEELPERIODE IS GRATIS. Geen timers, geen energie, geen wachttijd. Als je doodgaat, koop je met een munt een 'CONTINUE' en behoud je je eindbaas en je speeltijd. Je munten worden elke dag aangevuld tot drie, en je kunt er meer kopen als je wilt, of eenmaal 'GRATIS SPELEN' ontgrendelen en nooit meer aan munten denken.
DRIE MOEILIJKHEDEN. Casual, Standard en Bullet Armageddon, precies wat de naam al doet vermoeden.
GOOGLE PLAY GAMES. Zes scoreborden en twaalf achievements. Log in en je munten worden bewaard in je opgeslagen gegevens in Google Play Games.
Aangedreven door een verzameling originele nummers, geschreven en geproduceerd door Phillip Clapham.
Uit de wereld van Wisp.
Elk nummer is een eindbaas. Ontwijk, en sla dan toe op de maat. Drie munten per dag.