IDLE FACTORY CLICKER is een diepgaande idle factory-simulatie waarin je begint met het handmatig bewerken van een houthakkersbasis en uiteindelijk een bloeiende ruimtekolonie in een baan om de aarde opbouwt.
Hoe het werkt
Je begint met niets. Tik om ijzer en koper te delven, grondstoffen te verzamelen en je eerste elektrische mijnbouwmachine te bouwen. Vanaf dat moment draait de fabriek vanzelf, maar je strategische beslissingen bepalen alles. Welke faciliteiten je prioriteit geeft, hoe je de energievoorziening afstemt op de vraag en wanneer je de volgende grondstoffenlaag vrijspeelt: deze keuzes bepalen het tempo van je imperium.
In het midden van het spel ontgrendel je steenkool, zilver, goud en uranium. Smelt ijzer tot staal in de hoogoven om zware machines vrij te spelen. Zet robots in om de productie in je hele fabriek te verhogen. Bouw een kwantumcomputer om de wetenschappelijke output tot het uiterste te drijven. En als je 300 staal, 500 tandwielen, 500 circuits en 100 wetenschapspunten hebt verzameld, bouw dan de raketlanceerinstallatie en lanceer je raket.
Fase Ruimtekolonie
Na de lancering begint fase II van het spel. Bouw negen soorten orbitale faciliteiten â habitatmodules, levensondersteunende systemen, zwaartekrachtringen en meer â om je bevolking te laten groeien en de koloniekern te voltooien. De kolonie levert ook productiebonussen op voor je fabriek op de grond, waardoor een bevredigende cyclus tussen aarde en ruimte ontstaat.
Wat zit erin?
Meer dan 35 faciliteiten â Mijnen, energiecentrales, assemblers, laboratoria, versterkte zware varianten en 9 koloniestructuren
11 grondstofsoorten â IJzer, koper, staal, tandwielen, circuits, wetenschap, plus steenkool, zilver, goud en uranium die geleidelijk worden ontgrendeld
4 robottypen â Automatiseer en verhoog de productie, energie-efficiëntie en onderzoekssnelheid
Energiebeheer â Balanceer zonne-energie, windenergie, steenkool en kernfusie om je fabriek op volle efficiëntie te houden
27 progressieve missies â Een ingebouwd missielogboek toont je altijd het volgende doel
RAPPORT-dashboard â Realtime visualisatie van de output van faciliteiten, energiebalans en netto grondstofprijzen
Automatisch opslaan â Je voortgang wordt automatisch opgeslagen, zodat je op elk moment met een gerust hart kunt stoppen
Schakelen tussen Japanse en Engelse taal
Voor wie is dit?
Als je dol bent op de fabrieksbouwloop van games zoals Factorio of Dyson Sphere Program en die ervaring wilt in een browsergebaseerd idle-spel â met een echt einde en een duidelijk gevoel van voortgang â dan is dit spel iets voor jou.
Mijnbouwerts, automatisering van je fabriek en de lancering van een raket. Een diepgaande idle-simulatie.