MONSTER MEAT is een monsterjacht-RPG waarin elk gevecht draait om een handvol dobbelstenen. Elk beest in je roedel gooit zijn eigen dobbelsteen – aanvalstanden, verdedigingsgezichten, helende zalven en lege plekken – en jij bepaalt waar elk getal terechtkomt.
DE DOBBELSTENEN ZIJN HET GEVECHT
- Elk monster heeft een dobbelsteen die gevormd is door zijn rol: aanvalshoektanden, dubbele verdediging, dubbele genezing
- Land combo's – paren, rechte reeksen, handen met één bloedpunt – voor stapelbare beloningen
- Vijf types: beest eet bot, bot eet leegte, leegte eet storm, storm eet rot, rot eet beest. Richt langs de ring en raak de helft zo hard
- Sterke vijanden lezen je hand en straffen je af.
JAGEN EN VANGEN
- Verwond een wild beest, gooi een botval en gooi om het te vangen
- Meer dan 170 soorten, van kerkhofongedierte tot geesten
- Zeldzaamheid zit in het bloed — gewone, ongewone, zeldzame en alfa's die al gevaarlijk aankomen
- Vier dieren. Voer ze monsterlijk vlees om ze te laten levelen
- Smeed hun dobbelstenen vlak voor vlak: pas je worpen aan
- Ontdek recepten die een dobbelsteen opnieuw laten gooien, twee keer laten slaan of drie keer laten slaan
- Sommige soorten jagen in paren. Zet twee verbonden bloedlijnen in en één zijde van de dobbelsteen begint vele malen groter te slaan
DE AFDALING
- Kruip zone voor zone door drie regio's op met de hand afgestelde eindbazen
- De gevallen dieren blijven liggen tot de run eindigt — elke ruil, val en herworp telt
- Voltooi de run of verlies de beesten die je hebt verdiend
- Quests, scoreborden en een maandelijks seizoenklassement voor jagers die de top willen bereiken
Vang monsters, gooi de dobbelstenen en vecht je een weg dieper de wildernis in.