Buzz Me Please gjør telefonene deres om til quiz-summere. Én vert, en håndfull spillere, og den som trykker først, tar den – ned til millisekundet.
Ingen server, ingen konto, ingen registrering: alt går over ditt lokale Wi-Fi. Bare vær i samme rom, på samme nettverk.
SLIK FUNGERER DET
Verten oppretter et rom: en kode på fem bokstaver vises øverst på skjermen. De andre skriver den inn – eller blir med med et enkelt trykk, siden rommet vises alene i listen over spill som finnes på Wi-Fi.
Ved «GO!» starter en nedtelling på 3 · 2 · 1 på hver telefon samtidig, deretter blir summerne grønne. På spillernes telefoner tømmes skjermen for runden: ingenting igjen annet enn summeren, stor, under tommelen.
EN DOM SOM HOLDER SEG
Å skille to reflekser med noen få millisekunders mellomrom krever tre forholdsregler, og alle tre er her:
• Vi måler trykket, ikke telefonen. Tiden leses fra selve berøringshendelsen, før noe tegnes: hvor opptatt enheten er, ender aldri opp i reaksjonstiden din.
• Alle på én klokke. Hver telefon synkroniseres kontinuerlig med vertens, i NTP-stil, og beholder bare den prøven som er minst forstyrret av nettverket.
• Fotofinish. Utløsingen utløses umiddelbart, men en summing som allerede er i gang aksepteres fortsatt i et kort vindu: den beste tiden vinner, aldri pakken som tilfeldigvis ankom først.
Avstanden mellom spillerne vises, sammen med feilmarginen. Under denne marginen er to reflekser bundet – verten bestemmer.
VERTENS PLADS
• Hele tavlen: status for hver summer, nøyaktig tidspunkt for summingen, reaksjonstid, avstand til den beste, tilkoblingskvalitet.
• Poeng: +1, +3, −1 per spiller, tilbakestilles for alle.
• Gulvet: etter en vinnende summing forblir en enkelt summer grønn. Feil svar? Gulvet går videre til neste i rekken, med en lyd for begge.
• Knockouts: svart summer med ett trykk, tilbake i spillet når du bestemmer deg.
• Skjulte poengsummer: hver spiller ser bare sine egne, du beholder hele bordet.
• Lydkortet: ni pads å sette opp før spillet fra rundt tretti effekter – riktig svar, feil svar, bilhorn, tikkende klokke, applaus, rimshot… Ditt valg holdes fra ett spill til det neste.
• Overlevering: gi vertsrollen til en annen spiller uten at noen forlater rommet. Poengsummer, statuser og gjeldende runde følger.
TO MÅTER Å SPILLE PÅ
Duell: den første som summer stenger alle andre ute. Modusen for spørsmål med ett enkelt svar.
Kappløp: alle summer, og du får en full rangering. Praktisk for en tiebreak eller en hurtigrunde.
GODT Å VITE
• Alle telefoner må være på samme Wi-Fi-nettverk.
• En frafall mister ingen: gjenoppkobling skjer automatisk, og alle får tilbake poengsummen og statusen sin.
• Innebygd veiledning, åpnes ved første oppstart.
• Engelsk og fransk: appen følger telefonens språk, og valget kan tvinges frem i innstillingene.
• Ingen annonser, ingen kjøp.
For quizkvelder, familierepetisjon, blindtester og alle spill der det spiller noen rolle hvem som trykket først.
Quiz-summeren for venner: millisekundnøyaktig, over lokal Wi-Fi.