Eternal Sin er et Diablo-lignende minispill.
Kjernespillet er enkelt: utforsk grotter for å bekjempe bosser, få utstyr, lær ferdigheter, bygg forskjellige spillestiler, og utfordr deretter enda tøffere grottebosser.
Kontrollene er også veldig enkle – bare dra joysticken for å bevege deg, og karakteren vil automatisk bruke ferdigheter for å angripe fiender i nærheten.
For å gjøre spillet mer interessant, samtidig som vi gjenskaper klassiske Diablo-design, låner vi også noen erfaringer fra Path of Exile:
[Romsystem]
Basert på Path of Exiles kartideer, inneholder hver grotteetasje rom med forskjellige stjernevurderinger og typer, som tilbyr forskjellige opplevelser. Senere kan rommene forbedres av talenttreet, slik at du kan tilpasse grotteruter og belønninger.
[Ferdighetstre]
Bygget på Diablo-seriens grunnlag, designet vi et enkelt, lettforståelig ferdighetstre. Ved å kombinere noder kan du lage og nyte forskjellige bygg.
[Legendariske gjenstander]
En av de mest spennende delene av Diablo er variasjonen av kraftige legendariske dropp. Vi har laget mange legendariske gjenstander du kan velge og kombinere. I likhet med Diablo IV kan du hente ut krefter for å tilpasse utstyret ditt, og gjenstandskrefter arves uten tap.
[Klassesett]
Vårt midt-til-sent spill heller mer mot Diablo III-opplevelsen. Kraftige klassesett driver byggedesignet – du kan for eksempel velge et «Lade»-sett med uendelig ladning eller et «Forfedre»-sett med ett mål og ett skudd.
[Klasseutvikling]
Hver klasse har to avanserte spesialiseringer. Etter å ha byttet klasse, vil du heller mot forskjellige byggeretninger og få et nytt sett med ferdigheter å prøve. Avanserte klasser kan byttes når som helst, slik at du kan oppleve forskjellige klassespillestiler. Vi vil også introdusere flere morsomme klasser i fremtidige oppdateringer.
Et Diablo-lignende minispill