Spillbrettet til TwistedGraphen-pd inneholder 6 sekskanter som omkranser en sentral sekskant. Et hvitt eller et svart sirkulært område er tilstede i hvert sekskantede hjørne. En fargerik bondebank med 24 bønder er tilgjengelig før spillet starter. Mens man spiller, konkurrerer brukeren med den mobile enheten. Heretter kalles både enheten og brukerne spillere. Etter tur tar en spiller en fargerik bonde fra banken og plasserer den på et område. Brukeren plasserer kun en bonde på et tilgjengelig hvitt område. Enheten plasserer kun en bonde på et tilgjengelig svart område. Ingen fargerik bonde kan plasseres på et område av en sekskant som allerede har den fargen på et annet hjørneområde. Når en spiller ikke har flere mulige trekk, erklærer de "Ute av trekk". I hvert spill er det en startspiller (heretter kalt starteren) og en svarende spiller (heretter kalt svareren). Hvis svareren erklærer "ute av trekk", vinner starteren. Hvis starteren erklærer "ute av trekk", har svareren en sjanse til å plassere en bonde på et område. Hvis svareren plasserer en bonde på et område, vinner svareren. Hvis svareren erklærer «ikke flere trekk», blir resultatet uavgjort. Det er to mulige brettspill, hvorav ett velges tilfeldig i hvert spill. Det er 7 sett med 24 fargerike bønder, hvorav én velges i hvert spill. Poengene i en serie spill akkumuleres og presenteres for brukeren når et spill er over. Brukeren kan identifisere seg med et navn. Poengene og navnet kan deles etter brukerens ønske.
To parter plasserer 24 fargerike brikker på 24 sekskantede hjørner uten repetisjon