Aby wskoczyć do innego systemu, musisz wylecieć poza system. Następnie wybierz system docelowy na mapie, w promieniu skoku i kliknij przycisk „Skok”.
Aby zadokować w porcie kosmicznym, musisz wlecieć do niego z małą prędkością.
Handel jest głównym sposobem na zdobycie kredytów na zakup nowego sprzętu. Aby handel był udany, musisz kupić towary na rynku portu kosmicznego, który sprzedaje. Następnie przetransportuj te towary do systemu, w którym są kupowane i tam je sprzedaj.
Informacje o tym, które produkty są kupowane, a które sprzedawane w każdym systemie, są wyświetlane na mapie. Siła piratów jest tam również wyświetlana.
Na początku musisz unikać spotkań z piratami i nie odwiedzać systemów z siłą większą niż 100, możesz nie dotrzeć do portu kosmicznego.
Zakupione towary mogą znacznie spowolnić statek, więc ciężkie towary (Uran, Platyna) muszą być kupowane z ulepszonym sprzętem i wymieniane między bliskimi systemami.
Sprzęt statku jest kupowany w stoczni kosmicznej.
Kadłub statku i całe jego wyposażenie podzielone są na 4-wymiarowe sloty I, II, III, IV, każdy kolejny slot jest dwa razy większy pod względem cech i wagi od poprzedniego.
Aby kupić nowy sprzęt, wybierz slot statku, a następnie wybierz sprzęt na rynku stoczniowym i kliknij przycisk „Wymiana”. Różnica cen jest pokazana w nawiasach. Sprzęt jest sprzedawany i kupowany po tej samej cenie, z wyjątkiem baterii jądrowej, która się wyczerpuje i powinna być stale aktualizowana.
Aktywowany „Inteligentny filtr” pozostawia tylko odpowiedni sprzęt według typu i rozmiaru dla wybranego slotu statku z listy rynku stoczniowego.
Zakładka „Przegląd statku” pokazuje, jakie zmiany nastąpią, jeśli sprzęt zostanie wymieniony.
Główne cechy statku:
SP - punkty konstrukcyjne (zdrowie) statku
repair - szybkość naprawy statku SP na sekundę
repair E - zużycie energii naprawy na jednostkę SP
Weapon. Slots - liczba slotów na broń
Support slots - liczba slotów na sprzęt pomocniczy.
Speed - prędkość statku.
DPS - obrażenia na sekundę przy strzelaniu ze wszystkich dział
Energia ruchu - Energia na sekundę wydana na ruch statku
Maks. energia - Energia na sekundę wydana na ruch statku, naprawy i strzelanie
Energia generowana - Energia generowana przez reaktor jądrowy. Szybkość ładowania akumulatora, którego energia jest wykorzystywana przez wszystkie systemy statku
Akum. - Pojemność akumulatora
Mass to masa statku
Jump - zasięg skoku statku
Ważne jest, aby utrzymać równowagę energetyczną statku. Wytworzona energia reaktora musi być co najmniej większa od energii ruchu. Podczas intensywnej bitwy, gdy zostanie zużyta maksymalna energia, akumulator może się wyczerpać. Wtedy energia zostanie wykorzystana przede wszystkim na ruch, a na naprawy i strzelanie może jej zabraknąć.
Hangar pozwala na posiadanie kilku statków i przełączanie się między nimi. Aby kupić nowy statek, musisz kupić miejsce w hangarze. Przenieś tam stary statek. Następnie udaj się do stoczni kosmicznej, wybierz puste miejsce na statek i kup nowy kadłub. Następnie kup lub usuń wyposażenie ze starego, jeśli wymiary się zgadzają.
Jeśli nie podoba Ci się nowy statek, możesz go w każdej chwili sprzedać, spłacając wszystkie kredyty.
Ulepszanie wyposażenia ma kilka stopni: M - ulepszone raz, R - dwa razy, L - trzy razy, X - cztery razy.
Każdy port kosmiczny ma poziom techniczny, od którego zależy początkowa jakość wyposażenia i ilość ulepszonego wyposażenia.
Poziom techniczny określa również ilość towarów na rynku i odpowiednio szybkość wyczerpywania się szlaku handlowego.
Galaktyka składa się z kwadratów 15x15. Jest generowana losowo. Rdzeń generacji jest wybierany na początku gry.
Pola narożne zostały zaatakowane przez kosmitów. Celem gry jest oczyszczenie galaktyki z kosmitów. Aby pomyślnie przeszukać, musisz mieć najlepszy statek (na przykład Cobra IV X SSHm) i najlepszy sprzęt klasy „X” zakupiony w technicznie zaawansowanych systemach.
Podobne gry - Elite, Vampire survivors.
Handel między systemami gwiezdnymi. Bitwy z piratami i najeźdźcami z kosmosu.
Ostatnia aktualizacja
28 paź 2024