Plansza do gry TwistedGraphen składa się z 6 sześciokątów otaczających centralny sześciokąt. W każdym narożniku sześciokąta znajduje się białe lub czarne, okrągłe pole. Przed rozpoczęciem gry dostępny jest kolorowy bank pionków, składający się z 24 pionków. Podczas gry użytkownik rywalizuje z urządzeniem mobilnym. Odtąd zarówno urządzenie, jak i użytkownicy nazywani są graczami. Gracz bierze z banku kolorowy pionek i umieszcza go na wybranym polu. Użytkownik umieszcza pionek tylko na dostępnym białym polu. Urządzenie umieszcza pionek tylko na dostępnym czarnym polu. Żaden kolorowy pionek nie może zostać umieszczony na polu sześciokąta, który ma już ten kolor w innym narożniku. Za każdym razem, gdy gracz nie ma już żadnych możliwych ruchów, ogłasza „Brak ruchów”. W każdej grze jest gracz rozpoczynający (dalej „starter”) i gracz odpowiadający (dalej „odpowiadający”). Jeśli odpowiadający ogłosi „brak ruchów”, wygrywa gracz rozpoczynający. W przypadku, gdy starter zadeklaruje „poza ruchem”, odpowiadający ma szansę na postawienie pionka na miejscu. Jeśli odpowiadający postawi pionek na miejscu, wygrywa. Jeśli odpowiadający zadeklaruje „poza ruchem”, wynikiem jest remis. Istnieją dwie możliwe gry planszowe, z których jedna jest wybierana losowo w każdej grze. Do dyspozycji jest 7 zestawów po 24 kolorowe pionki, z których jeden jest wybierany w każdej grze. Wyniki z serii gier są kumulowane i prezentowane użytkownikowi po zakończeniu gry. Użytkownik może przedstawić się pod imieniem. Wyniki i imię mogą być udostępniane użytkownikowi według jego woli.
Dwie drużyny ustawiają 24 kolorowe pionki na 24 rogach sześciokąta bez powtórzeń
Ostatnia aktualizacja
20 paź 2025