Cada música é um chefe.
Desvie de tudo que ela lançar contra você. Fique de olho no anel. Levante o polegar na batida para atravessá-lo e segure por mais tempo para golpear com mais força.
O CHEFE É UM LUGAR, E VOCÊ O DESTRÓI. Cada golpe certeiro distorce e mancha o céu. Rachaduras se espalham à medida que ele enfraquece, e quando ele morre, o céu se estilhaça e o mundo do próximo chefe fica para trás.
É a sua primeira vez aqui? Um breve TUTORIAL DE COMO JOGAR é aberto na primeira vez que você inicia o jogo e fica disponível na tela inicial sempre que você quiser consultá-lo novamente. Os primeiros chefes são mais fáceis enquanto você se acostuma. Mesmo assim, o jogo fica muito difícil muito rápido.
TODAS AS PARTIDAS SÃO GRATUITAS. Sem cronômetros, sem energia, sem espera. Quando você morre, uma moeda compra um CONTINUE e mantém o chefe e o seu tempo. Suas moedas são recarregadas até três todos os dias, e você pode comprar mais se quiser, ou desbloquear o MODO LIVRE uma vez e nunca mais se preocupar com moedas.
TRÊS NÍVEIS DE DIFICULDADE. Casual, Standard e Bullet Armageddon, que é exatamente o que parece.
GOOGLE PLAY GAMES. Seis placares de líderes e doze conquistas. Faça login e suas moedas serão salvas nos seus dados do Google Play Games.
Com uma trilha sonora original, composta e produzida por Phillip Clapham.
Do mundo de Wisp.
Cada música é um desafio. Esquive e ataque no ritmo. Três moedas por dia.
Atualizado em
27 de set. de 2026