
Will Azevedo
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Dica de atualização jogo tá ótimo, porém com uma mecânica muito rústica. Melhorar a forma de achar os nossos hunter, na hora de compra de itens, aprimoramentos de itens e status de itens... Ver vila dos amigos da Guida. Melhorar o esquema de PVP PARA ESCOLHER O ADVERSÁRIO PORQUE CAI ALGUNS MUITO DESONESTOS AO SEU NÍVEL. Colocar mais um item para não deixar falhar o +15 em diante... Para manter o free2play deixar nos Chefes como o dragão é dropar 1 a cada 10 sei lá por uma % bem baixa.
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Super Planet
21 de maio de 2020
Bom Dia Will!
Mande as suas sugestões por email a nossa equipe ao support@evilhunter.zendesk.com!
Faremos o nosso possível para responder-lhe brevemente! Obrigado.

Caio
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sinto falta de um controle maior sobre o recrutamento. Atualmente, novos caçadores entram automaticamente quando há vagas disponíveis, e não existe uma opção para bloquear ou pausar a entrada deles. Em alguns momentos eu gostaria de focar apenas em um grupo específico de 4 ou 5 caçadores e investir recursos somente neles, sem que novos personagens ocupem as vagas disponíveis. Seria interessante adicionar uma opção para o jogador decidir quando recrutar novos caçadores.
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J Y
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Ótimo jogo! Também tenho uma sugestão. Quando adicionar uma dificuldade após o abismo,tipo (apocalipse), adicionar fendas espaciais só ilustrativas no campo, diferentemente de monstros usando a cabana para requisitos de missões para caçadores e lá proporcionando monstros, equipamentos e recompensas. Entre às recompensas equipamentos com (ego/evolutivos/únicos),com a dinâmica de linhagem para os perfumes já dita anteriormente os recursos para (despertar/desenvolver)e ,ou classes secretas .
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Super Planet
29 de julho de 2025
Muito obrigado pelo seu feedback detalhado, Chefe da Vila! 🙏✨
Adoramos sua ideia sobre aproveitar melhor as Técnicas Secretas, especialmente com mecânicas que tragam habilidades únicas ou até mesmo uma “classe oculta” aleatória, como os talentos! 🔥
Esse tipo de sugestão é super valiosa e será encaminhada à equipe de desenvolvimento!