Para entrar em outro sistema, você precisa voar para fora do sistema. Em seguida, selecione o sistema de destino no mapa, dentro do raio de salto, e clique no botão “Pular”.
Para atracar no espaçoporto, você precisa voar até ele em baixa velocidade.
A negociação é a principal forma de ganhar créditos na compra de novos equipamentos. Para uma negociação bem-sucedida, você precisa comprar produtos no mercado do espaçoporto que ele vende. Em seguida, transporte esses bens para o sistema onde são comprados e venda-os lá.
As informações sobre quais produtos são comprados e quais são vendidos em cada sistema são exibidas no mapa. A força dos piratas também é exibida ali.
A princípio, você precisa evitar encontros com piratas e não visitar sistemas com força superior a 100, pois pode não chegar ao espaçoporto.
Os bens adquiridos podem desacelerar bastante o navio, portanto os bens pesados (Urânio, Platina) devem ser comprados com equipamentos melhorados e negociados entre sistemas próximos.
Os equipamentos da nave são adquiridos no estaleiro espacial.
O casco do navio e todos os seus equipamentos são divididos em slots de 4 dimensões I, II, III, IV, cada slot subsequente é duas vezes maior em características e peso que o anterior.
Para adquirir novos equipamentos, selecione a vaga do navio, depois selecione o equipamento no mercado do estaleiro e clique no botão “Trocar”. A diferença de preço é mostrada entre parênteses. Os equipamentos são vendidos e comprados pelo mesmo preço, exceto a bateria nuclear, que está acabando e deve ser constantemente atualizada.
O “Filtro Inteligente” ativado deixa apenas equipamentos adequados por tipo e tamanho para a vaga de navio selecionada na lista do mercado de estaleiros.
A aba “Visão Geral do Navio” mostra quais alterações ocorrerão caso o equipamento seja trocado.
As principais características do navio:
SP – pontos estruturais (saúde) do navio
reparo - taxa de reparo de navio SP por segundo
reparo E - consumo de energia do reparo por unidade SP
Arma. Slots - O número de slots para armas
Slots de suporte – O número de slots para equipamentos auxiliares.
Velocidade - a velocidade do navio.
DPS - dano por segundo ao disparar de todas as armas
Energia de movimento - Energia por segundo gasta no movimento do navio
Máx. energia - Energia por segundo gasta na movimentação, reparo e disparo do navio
Energia geral - Energia gerada por um reator nuclear. A taxa de carregamento da bateria, cuja energia é utilizada por todos os sistemas do navio
Acum. - Capacidade da bateria
Massa é a massa do navio
Jump - o alcance de salto do navio
É importante manter o equilíbrio energético do navio. A energia gerada do reator deve ser pelo menos maior que a energia do movimento. Durante uma batalha intensa, quando a energia máxima é consumida, a bateria pode acabar. Então a energia será usada principalmente para movimento e pode não ser suficiente para reparos e disparos.
O hangar permite que você tenha vários navios e alterne entre eles. Para comprar um navio novo, você precisa comprar um lugar no hangar. Mova o velho navio para lá. Em seguida, vá para o estaleiro espacial, selecione uma vaga vazia e compre um novo casco. Em seguida, compre ou retire o equipamento do antigo, se as dimensões corresponderem.
Caso não goste do novo navio, você pode vendê-lo a qualquer momento, devolvendo todos os créditos.
A melhoria do equipamento tem vários graus M - melhorou uma vez, R - duas vezes, L - três vezes, X - quatro vezes.
Cada espaçoporto possui um nível técnico do qual dependem a qualidade inicial do equipamento e a quantidade de equipamentos aprimorados.
O nível técnico também determina a quantidade de mercadorias no mercado e, consequentemente, a velocidade de esgotamento da rota comercial.
A galáxia consiste em quadrados de 15x15. É gerado aleatoriamente. O núcleo da geração é selecionado no início do jogo.
Os quadrados dos cantos foram atacados por alienígenas. O objetivo do jogo é limpar a galáxia de alienígenas. Para uma varredura bem-sucedida, você precisa ter o melhor navio (por exemplo, Cobra IV X SSHm) e o melhor equipamento de classe "X" adquirido em sistemas tecnicamente avançados.
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Comércio entre sistemas estelares. Batalhas contra piratas e invasores alienígenas.