පළමු ශ්රේණියේ ප්රාථමික පාසල සඳහා ක්රීඩා 20ක්.
සෑම ක්රීඩාවක්ම තරු 3ක් උපයා ගැනීමට අවස්ථාවක් ලබා දෙයි.
1 වන ශ්රේණිය
1 සිට 10 දක්වා පාවෙන අංක සකසන්න.
බිත්තිය මත නිවැරදි එකතු කිරීමේ ගැටළු තෝරන්න.
බිත්තිය මත නිවැරදි අඩු කිරීමේ ගැටළු තෝරන්න.
නිවැරදි අඩු කිරීමේ ප්රතිඵලයට ගැලපෙන බැලූනය විදින්න.
රවුම් දෙකක තිත් සසඳන්න: අඩු, වැඩි හෝ සමාන.
පාවෙන මාළුවාගේ එකතුව 10 විය යුතුය.
නිවැරදි අංකය නැතිවූ කොටුවට ඇද දමන්න.
බළලා සහ බල්ලා එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම ක්රීඩා කරයි.
තිත් යුගල වශයෙන් සම්බන්ධ කරන්න.
නිල් සහ රතු බෝල එකතු කරන්න.
නිල් සහ රතු බෝල භාවිතා කර අඩු කරන්න.
රවුම් තුනකින් වර්ණ අනුව බෝල වර්ග කර අංක ලියන්න.
පින්තූර ගණන් කරන්න.
රූප සමඟ එකතු කිරීම.
රූප සමඟ අඩු කිරීම.
පුවරුවේ එකතු කිරීමේ ගැටළු විසඳන්න.
පුවරුවේ අඩු කිරීමේ ගැටළු විසඳන්න.
රේඛා සමඟ අංක ගලපන්න.
සියලුම කැට ගණන් කරන්න.
ජ්යාමිතික හැඩතල ගලපන්න.
---
2 වන ශ්රේණිය
1- අංක වගුව: 1–100 ජාලකයේ නිවැරදි ස්ථානවලට නැතිවූ සංඛ්යා ඇද දමන්න.
2- මෙහෙයුම් දඩයම: සමීකරණය සඳහා නිවැරදි ගණිත සංකේතය පෙන්වන බෝලය තට්ටු කරන්න.
3- ගඩොල් පිරමීඩය: නැතිවූ ගඩොල් පුරවන්න - සෑම ගඩොල් එකක්ම ඊට පහළින් ඇති දෙකේ එකතුවයි.
4- පබළු ගණන් කරන්න: රවුම තුළ ඇති පබළු ගණන් කරන්න, ඉන්පසු දකුණු අංක බෝලය දමන්න.
5- හැඩය පිටපත් කරන්න වම් පස ඇති රටාව දෙස බලා එය දකුණු පසින් ගැලපීමට සෛල තට්ටු කරන්න.
6- හැඩ ගණන් කරන්න: ඔබ දකින සෑම හැඩයකින්ම කොපමණ දැයි ගණන් කරන්න, ඉන්පසු නිවැරදි අංකය තෝරන්න.
7- භ්රමණය සහ වර්ග කිරීම: පෙන්වා ඇති රටාවට ගැලපෙන පරිදි අංක භ්රමණ රෝදයට ඇද දමන්න.
8- විසි කිරීම සහ ගණන් කිරීම: රවුමෙන් පබළු කිහිපයක් විසි කරන්න, පසුව කොපමණ ඉතිරිව ඇත්දැයි සොයා බලන්න.
9- කාල වගු ගැලපීම: ගුණ කිරීමේ ගැටළු විසඳා එක් එක් පිළිතුර දකුණු සමීකරණයට ඇද දමන්න.
10- සංඛ්යා රේඛාව: එය ඇදගෙන යාමෙන් සංඛ්යා රේඛාවේ නිවැරදි ස්ථානයේ අංකය තබන්න.
11- විශාල හෝ කුඩා: >, <, හෝ = ලකුණ නිවැරදි කිරීමට අංක බෝල දෙකක් තව් තුළට ඇද දමන්න.
12- ගණන් කිරීම ගලපන්න: එක් එක් රවුමේ ඇති පබළු ගණන් කර එයට ගැලපෙන අංක කාඩ්පත ඇද දමන්න.
13- වර්ණ ගණන: එක් එක් වර්ණයෙන් පබළු කීයක් එහා මෙහා යනවාදැයි ගණන් කරන්න, ඉන්පසු අංකය ටයිප් කරන්න.
14- විශාලතම පළමුව: විශාලතම සිට කුඩාම දක්වා යාමට අංක 5 තව් තුළට ඇද දමන්න.
15- කුඩාම පළමුව: කුඩාම සිට විශාලතම දක්වා යාමට අංක 5 තව් තුළට ඇද දමන්න.
16- 4×4 සුඩෝකු: සෑම පේළියකම, තීරුවකම සහ කොටුවකම එක් එක් අංකයක් ඇති පරිදි හිස් කොටු පුරවන්න.
17- පරතරය පුරවන්න: එක් අංකයක් දැනටමත් තබා ඇත - පේළියට අයත් අනෙක් අංක 4 සොයා ගන්න.
18- ගුණ කිරීමේ ජාලකය: තිත් ජාලකය දෙස බලා ගුණ කිරීම සම්පූර්ණ කිරීමට නිවැරදි අගයන් තට්ටු කරන්න.
19- එකතුව පහත වැටීම: අනුපිළිවෙලින් සංඛ්යා එකතු කර නිවැරදි පිළිතුරු බෝලය ඉලක්කයට දමන්න.
20- ඔත්තේ එක: අනෙක් දහයට අයත් නොවන එක් අංකයක් සොයාගෙන එය තට්ටු කරන්න.
ළමුන් සඳහා විනෝදජනක ගණිත ක්රීඩා 20ක්. ඕනෑම වේලාවක නොබැඳිව ඉගෙන ගෙන සෙල්ලම් කරන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 මැදින් 16