ප්රධාන ක්රම තුනක් ඇතුළත්, 24 ක්රීඩා ප්රශ්න බැංකුව සම්පූර්ණ කරන්න: මට්ටම් අභියෝගය, දේශීය බෙදීම්-තිර ද්වි-ක්රීඩක සටන සහ විසඳුම්කරු. තරඟ සඳහා අත්යවශ්යයි! ඔබේ ගණිතමය චින්තනය සහ මානසික අංක ගණිත කුසලතා පුහුණු කරන්න, ඔබේ හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීමට ඕනෑම වේලාවක පුහුණු වන්න. දේශීය බෙදීම්-තිර ද්වි-ක්රීඩක සටනට සහාය වන්න, මොළයේ අභියෝගවලදී මිතුරන් සමඟ තරඟ කරන්න.
*මට්ටමේ අභියෝග මාදිලිය
දුෂ්කරතා ස්ථර තුනක්: පහසු, මධ්යම, දෘඩ ලොක්කා මට්ටම්. සියලුම වයස් කාණ්ඩ සඳහා සුදුසු, උසස් තරඟ පුහුණුව දක්වා ආරම්භක පුහුණුව ආවරණය කරයි.
- සම්පූර්ණ සංයෝජන ප්රශ්න බැංකුව: ප්රවේශමෙන් තෝරාගත් ප්රහේලිකා 566 ක් සමඟින්, සංඛ්යා හතරක සියලුම වලංගු සංයෝජන සම්පූර්ණයෙන්ම ආවරණය කරයි. සංඛ්යා සංයෝජනය සහ තාර්කික තර්කන කුසලතා පුහුණු කිරීම සඳහා දුෂ්කරතා ක්රමයෙන් වැඩි වේ.
- පහසු ප්රශ්න බැංකුව (ප්රහේලිකා 76): පූර්ණ සංඛ්යා විසඳුම් පමණි. 24 සෑදීමට මූලික අංක ගණිත මෙහෙයුම් හතරක් භාවිතා කරන්න. මූලික ගැටළු විසඳීමේ අදහස් ග්රහණය කර ගැනීමට දරුවන්ට සහ නව ඉගෙන ගන්නන්ට විශිෂ්ටයි.
- මධ්යම ප්රශ්න බැංකුව (ප්රහේලිකා 470): පූර්ණ සංඛ්යා විසඳුම් පමණි. අඩු කිරීමේ තර්කනය ශක්තිමත් කිරීමට සහ තරඟ සඳහා ශක්තිමත් අත්තිවාරම් දැමීමට බහු සංඛ්යා සංයෝජන උත්සාහ කළ යුතුය, නිතිපතා ඉගෙන ගන්නන් සඳහා වඩාත් සුදුසුය.
‑ Hard Boss මට්ටම් (ප්රහේලිකා 20): පූර්ණ සංඛ්යා චින්තනයෙන් පමණක් විසඳිය නොහැකි උසස් තරඟ ප්රහේලිකා. සිතීමේ සීමාවන් බිඳ දැමීම සඳහා විසඳීමේදී භාගික මෙහෙයුම් අවශ්ය වේ.
‑ කාඩ්පත් අන්තර්ක්රියා: ගණනය කිරීමේ අනුපිළිවෙල සලකුණු කිරීමට තට්ටු කරන්න, සරල ක්රියාකාරිත්වය, අඩු කිරීම සඳහා නිදහසේ අංක ඒකාබද්ධ කරන්න.
‑ තත්ය කාලීන සූත්ර සංදර්ශකය: සෑම ගණනය කිරීමේ පියවරක්ම ස්වයංක්රීයව වාර්තා කරයි, තර්කන තර්කය සමාලෝචනය කරයි සහ ගැටළු විසඳීමේ කුසලතා සාරාංශ කරයි.
‑ සහායක මෙවලම්: ස්වයංක්රීයව විසඳීම, ඉඟි, අහෝසි කිරීම සහ යළි පිහිටුවීම ඇතුළු සම්පූර්ණ කාර්යයන්. කාර්යක්ෂම පුහුණුව සඳහා සිරවී සිටින විට ඉඟි ලබා ගන්න, නිදහසේ උත්සාහ කර දෝෂය ලබා ගන්න; සහාය දක්වන මට්ටම් මඟ හැරීමට ස්වයංක්රීයව විසඳන්න.
*ද්වි-ක්රීඩක සටන් ප්රකාරය
‑ දේශීය බෙදීම්-තිර සටන: අන්තර්ජාලය අවශ්ය නොවේ. තනි උපාංගය මිතුරන් සමඟ ඕනෑම වේලාවක ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගේ මොළයේ තරඟයට සහය දක්වයි. ජංගම සහ පරිගණක උපාංග දෙකෙහිම ක්රියා කරයි. සටහන: ස්පර්ශ තිර නොවන උපාංග තනි ක්රීඩක මාදිලියේ හෝ ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකුගේ හැරීම්-පාදක ක්රීඩාවේ අහඹු මට්ටම් වාදනය කිරීමට පමණක් සහාය දක්වයි.
‑ අභිරුචි සටන් සැකසුම්: කාල සීමාවන්, දුෂ්කරතා මට්ටම් සහ අවසර ලත් මඟ හැරීමේ වට සකසන්න, සටන් නීති නිදහසේ සකස් කරන්න. ආරම්භකයින් සහ විශේෂඥයින් යන දෙදෙනාටම සාධාරණ ගැලපීම්.
‑ පෙර සැකසුම් සුරකින්න: අවසාන වටයේ සටන් පරාමිතීන් ස්වයංක්රීයව තබා ගනී, නව ක්රීඩාවක් ආරම්භ කිරීමේදී නැවත නැවත වින්යාස කිරීමක් නොමැත.
*විසඳුම් ප්රකාරය
‑ 24 ක්රීඩා කැල්කියුලේටරය: සියලුම වලංගු විසඳුම් සොයා ගැනීමට, දුෂ්කර ප්රහේලිකා සත්යාපනය කිරීමට සහ විවිධ විසඳුම් උපාය මාර්ග ඉගෙන ගැනීමට එක් ක්ලික් කිරීමකි.
‑ ප්රශස්ත අඛණ්ඩ ආදානය: තට්ටු අඩු කිරීම සඳහා අංක ඇතුළත් කිරීමෙන් පසු ඊළඟ ආදාන කොටුවට ස්වයංක්රීයව පැනීම.
‑ ආදාන ඉතිහාස මතකය: සමාලෝචනය සහ නැවත නැවත සත්යාපනය සඳහා පෙර ආදාන වාර්තා සුරකින්න.
*අතිරේක විශේෂාංග
‑ බෙදාගැනීමේ කාර්යය: සන්නිවේදනය සහ සාකච්ඡාව සඳහා මිතුරන්ට දෘඩ ප්රහේලිකා යවන්න හෝ සම්පූර්ණ කළ ප්රතිඵල බෙදා ගන්න.
‑ සුවපහසු සැකසුම්: දිගුකාලීන පුහුණුව සඳහා ගොඩනඟන ලද අක්ෂි සත්කාර මාදිලිය සහ ශබ්ද ටොගල් කරන්න.
24 ක්රීඩා නීති: එකතු කිරීම +, අඩු කිරීම -, ගුණ කිරීම *, බෙදීම / සමඟ අංක 1‑10 භාවිතා කරන්න. සෑම අංකයක්ම භාවිතා කළ හැක්කේ එක් වරක් පමණි. මට්ටම ඉවත් කිරීමට ප්රතිඵලය 24 වෙත ළඟා වන්න. ශුන්යයෙන් බෙදීම තහනම්ය.
24 ක්රීඩාව - සියලුම ප්රහේලිකා, ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු, විසඳන්නා
යාවත්කාලීන කළේ
2026 වප් 17