Buzz Me Please spremeni vaše telefone v brenčala za kviz. En gostitelj, peščica igralcev in kdor prvi pritisne, ga prejme – do milisekunde natančno.
Brez strežnika, brez računa, brez registracije: vse poteka prek vašega lokalnega omrežja Wi-Fi. Samo bodite v isti sobi, v istem omrežju.
KAKO DELUJE
Gostitelj ustvari sobo: na vrhu zaslona se prikaže petčrkovna koda. Ostali jo vnesejo – ali se pridružijo z enim samim dotikom, saj se soba prikaže samostojno na seznamu iger, najdenih v omrežju Wi-Fi.
Pri »GO!« se na vsakem telefonu hkrati sproži odštevanje 3 · 2 · 1, nato pa brenčala postanejo zelena. Na telefonih igralcev se zaslon za rundo izprazni: ne ostane nič drugega kot brenčalo, veliko, pod palcem.
SODBA, KI DRŽI
Ločitev dveh refleksov, ki sta narazen nekaj milisekund, zahteva tri previdnostne ukrepe in vsi trije so tukaj:
• Merimo pritisk, ne telefona. Čas se prebere iz samega dogodka dotika, preden se karkoli izriše: kako zasedena je naprava, se nikoli ne vključi v vaš reakcijski čas.
• Vsi imajo isto uro. Vsak telefon se neprekinjeno sinhronizira z gostiteljevim, podobno kot NTP, in ohrani le vzorec, ki ga omrežje najmanj moti.
• Fotofiniš. Zaklepanje se sproži takoj, vendar se za kratek čas še vedno sprejme zvok, ki je že v teku: zmaga najboljši čas, nikoli paket, ki je slučajno prispel prvi.
Prikazana je razlika med igralcema skupaj z mejo napake. Pod to mejo sta dva refleksa izenačena – odloči gostitelj.
GOSTITELJEVA MIZA
• Celotna tabla: stanje vsakega zvočnega signala, točen čas zvočnega signala, reakcijski čas, razlika do najboljšega, kakovost povezave.
• Točke: +1, +3, −1 na igralca, ponastavitev za vse.
• Nadstropje: po zmagovalnem zvočnem signalu ostane en zvočni signal zelen. Napačen odgovor? Nadstropje se premakne na naslednje v vrsti, z zvokom za oba.
• Izpadi: črn zvočni signal z enim dotikom, nazaj v igro, kadar koli se odločite.
• Skriti rezultati: vsak igralec vidi samo svojega, vi obdržite celotno mizo.
• Zvočna plošča: devet blazinic za nastavitev pred igro s približno tridesetimi učinki – pravilen odgovor, napačen odgovor, hupa avtomobila, tiktakanje ure, aplavz, udarec z rimshot … Vaša izbira se ohrani iz ene igre v naslednjo.
• Predaja: vlogo gostitelja prepustite drugemu igralcu, ne da bi kdorkoli zapustil sobo. Sledijo rezultati, statusi in trenutni krog.
DVA NAČINA IGRE
Dvoboj: prvi, ki zavrti, izključi vse ostale. Način za vprašanja z enim samim odgovorom.
Dirka: vsi zavrtijo in vi dobite polno uvrstitev. Priročno za tie-break ali hitrostni krog.
DOBRO JE VEDETI
• Vsi telefoni morajo biti v istem omrežju Wi-Fi.
• Izpad ne izgubi nikogar: ponovna povezava je samodejna in vsi dobijo nazaj svoj rezultat in status.
• Vgrajena vadnica, ki se odpre ob prvem zagonu.
• Angleščina in francoščina: aplikacija sledi jeziku telefona, izbiro pa je mogoče vsiliti v nastavitvah.
• Brez oglasov, brez nakupov.
Za kvize, družinsko ponavljanje, slepe teste in vsako igro, kjer je pomembno, kdo je prvi pritisnil.
Kviz za prijatelje: na milisekundo natančno, prek lokalnega omrežja Wi-Fi.
Posodobljeno dne
3. okt. 2026