Orbit Drift është një lojë graviteti që flet për të fluturuar më afër gjërave sesa duhet. Anija juaj nuk ndalet kurrë. Mbani ekranin për të djegur më fort dhe drejtojeni me gishtin e madh. Çdo planet, yll dhe vrimë e zezë ju tërheq gjatë gjithë kohës.
Ju shënoni duke u fërkuar. Kaloni pranë një planeti pa e prekur atë dhe ai paguan, dhe sa më afër të jetë kalimi, aq më shumë paguan. Kullotni diçka që do t'ju kishte vrarë në kontakt, një yll ose një vrimë të zezë, dhe paguan njëzet herë më shumë. Gërvishtjet më të mëdha janë një llastiqe graviteti që kalon pranë diçkaje vdekjeprurëse, dhe një prekje i jep fund vrapimit.
Gërvishtjet krijojnë nxehtësi. Nxehtësia është shumëzuesi i vetëm, dhe gjithashtu përcakton shpejtësinë tuaj, kështu që një vrapim i mirë bëhet më i shpejtë ndërsa shkon. Merrni një goditje dhe nxehtësia shuhet, dhe shumëzuesi dhe shpejtësia shkojnë me të. Asgjë nuk grumbullohet: pikët bien në rezultatin tuaj në momentin që i fitoni.
Kapërceni hendekun midis dy trupave, kaloni një hënë me disa piksel, ose goditni një armik dhe shkatërrojeni atë, dhe koha ngadalësohet për marifetin.
Çdo vrapim hedh një farë të re, kështu që kjo është një lojë graviteti që nuk mund ta mësosh përmendësh: askush tjetër nuk e ka fluturuar universin tënd dhe nuk do ta fluturosh dy herë. Vrimat e krimbave zbresin diku të ri në çdo farë, kështu që loja e vrimave të krimbave fillon nga e para çdo vrapimi. Hapësira e pafundme mban gjashtë lloje trupash: asteroide, hëna, planetë, planetë të mëdhenj, yje dhe vrima të zeza. Asteroidët mund të shtyhen mënjanë, por çdo që godet të kushton shpejtësi. Një lojë hapësinore me llastiqe ka nevojë për diçka për t'u lëshuar, dhe ja ku janë hënat: ato rrotullohen rreth planetëve të tyre, dhe një llastiqe nga një llastiqe në lëvizje shton shpejtësi të vërtetë. Kjo llastiqe graviteti është mënyra se si një vrapim i mirë gjen ritmin e saj. Yjet dhe vrimat e zeza vrasin në kontakt, kështu që hapësira është më e rrezikshme pikërisht aty ku paguan më shumë.
Vrimat e krimbave vijnë në çifte të lidhura, dhe loja e vrimave të krimbave shpërblen gjetjen e të rejave: kalimi i parë i secilës paguan 500 pikë, dhe çdo udhëtim prapa nëpër të njëjtën paguan gjysmën e shumës përsëri.
Shtatë lloje armiqsh qëllojnë drejt teje, dhe ti e sheh grykën e fishekëve dhe dëgjon të shtënën para se të mbërrijë plumbi. Gjurmët e pesë zemrave shënojnë një rrugë me gurët e pastruar prej saj, dhe secila zemër riparon një të pestën e trupit tënd. Katërmbëdhjetë fuqizime shfaqen gjatë rrugës, duke përfshirë një sferë antigravitacionale që përmbys gravitetin dhe të hedh nga një pus.
Ka 20 anije për të fituar në Orbit Drift, dhe 19 prej tyre kanë një aftësi të tyren. Macja fluturon me nëntë zemra në vend të pikëve të trupit. Telefoni i Vjetër ka dyfishin e trupit të anijes fillestare, e cila është e thjeshtë me qëllim që të mund të dallosh se çfarë shtojnë të tjerat. Anijet dhe 12 xhinglat fitohen në portal, në një mini-lojë peshkimi për të cilën paguan me monedha: hidhe, prit kafshimin, rrotulloje. Çdo xhingël është një aftësi e përhershme që nga momenti që e zotëron, dhe një kopje shndërrohet në monedha.
Timoni me pjerrësi është në Cilësime nëse preferon ta anosh telefonin. Kamera tërhiqet ndërsa shpejtoni, kështu që sa më shpejt të kaloni hapësirën e pafund, aq më larg mund të shihni. Paralajmërimet për rrezik ndodhen në skaj të ekranit, më afër të parit. Nëse nuk keni luajtur kurrë një lojë hapësinore me llastiqe, një tutorial i shkurtër mbi një kurs të caktuar ju nis.
Rezultati juaj më i mirë shkon në tabelën e renditjes së Lojërave Google Play, dhe ka 13 arritje. Një vrapim i përfunduar mund të ndahet si një kartë posteri me rezultatin dhe anijen tuaj.
Kur të mbarojnë jetët, mund të shikoni një reklamë për 10 të tjera ose të blini 100. Fluturimi funksionon jashtë linje. Tabela e renditjes, arritjet, reklamat dhe blerjet kanë nevojë për një lidhje.
Çdo sprite në lojë, nga asteroidi më i vogël deri te vrimat e zeza, është art piksel i vizatuar për Orbit Drift.
Një lojë hapësinore me llastiqe ku sa më afër t'i afrohesh një planeti, aq më shumë shpërblehet.
Përditësuar më
12 tet 2026