探し屋ギルド:アイテム探しファンタジー

Оцена садржаја
Сви
0+
Преузимања
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Много људи улази и одлази по калдрмисаном тргу.
У руци имате један формулар за захтев. На њему је портрет само једне особе.

„Девојка са плавом косом, црвеним округлим шеширом, зеленом хаљином, смеђим панталонама и носи корпу.“

Пронађите је. У року.

■ Ваш једини траг је формулар за захтев.

Боја косе, покривало за главу, одећа, панталоне и шта држи. То су ваши једини трагови.

У граду увек вреба неколико сличних. Међутим, поставили смо строга правила ради лакше игре.

• Сваки слични мора имати најмање две различите шеме боја на глави, горњем делу тела или доњем делу тела.

• Избегавајте збуњујуће разлике попут плаве и светлоплаве.

• Нико други не поседује никакве карактеристичне особине у односу на циљ захтева (капуљачу, штап, плашт, реп итд.).

Ако пажљиво упоредите, сигурно ћете доћи до одговора.

■ Десет етапа, живи град

Централни трг, пијачна улица, капија замка, магловита лука, шума духова, плажа белих таласа, ветровита ливада, збуњујућа шума, одјекујућа пећина и краљевски замак.

Градски пејзаж се гради сваки пут када играте. Град кривудавих улица, град мрежа. Могу се појавити и куле и ветрењаче.

Калдрмисани мол се протеже преко луке, са три мола која се пружају у море. Бели таласи се разбијају о пешчану плажу, а ракови се врве између наплављеног дрвета. Шума је густо збијена са преко 400 стабала, не остављајући пут. Сталактити и блистави кристали испуњавају пећине.

Град може да прими до 170 становника. Они ходају, заустављају се, мачке спавају на крововима, а лопатице ветрењача се окрећу.

■ Становници састављени од тридесет једног дела

Сељани су направљени од 31 дела. Дуге хаљине, оклопи, огртачи, ранчеви, кецеље и браде. У рукама носе штапове, копља, чекиће, мотике и мачеве. Сламнате шешире, шиљате шешире, шлемове и круне.

Сирене имају троделне репове који се таласају, а доњи део тела им је потопљен у воду. Виле машу своја четири крила четири пута у секунди, лебдећи у ваздуху и носећи цветне круне. Осам врста створења насељава пећине: гоблини, оркови, гуштери, сахагини, харпије, минотаури, демони и скелети.

■ Прича од 34 епизоде

Почевши од малог захтева да се пронађе изгубљена девојка, прича напредује до крадљивца накита, чудовишта прерушеног у човека, принцезе која је одбегла, терета потонулог брода, виле која је побегла из ритуала и легендарног мача уграђеног у стену.

Сенка „маскираног човека“ увек се надвија у позадини. Прича се завршава сукобом са Краљем Демона.

Поред проналажења несталих особа, захтеви укључују проналажење кључева за отварање кровова, тражење рупица у стенама и одабир правог мача од шеснаест.

■ Пратиоци и алати

Можете позвати тридесет пратилаца и формирати тим од највише три. Сваки пратилац нуди различите способности, као што су продужавање временског ограничења, смањење случајних додира, повећање златних и искуствених поена и пружање „мириса блага“ који чини да праве ковчеге са благом светле.

Можете направити четири алата од десет материјала прикупљених као награде на основу захтева.

* Магична лупа: Затамњује изглед људи који носе одећу различитих боја.
* Компас за читање звезда: Континуирано показује правац мете стрелицом.
* Птица за детекцију: Бела птица лети изнад главе мете.
* Штап за рашљоцање: Реагује када мета уђе на екран.

■ Остале карактеристике

* Додиривање портрета на обрасцу захтева вам омогућава да увећате и прегледате мету у 3Д (време се зауставља).
* Пронађене улоге и пратиоци су забележени у енциклопедији.
* Након завршетка приче, добићете посебне захтеве као што су тражење детелина са четири листа, сакупљање светлећих шкољки и одабир ретких руда.
* Подржава јапански и енглески језик.

Нови образац захтева је данас објављен на огласној табли.
Фантазијска потрага за проналажењем особе описане у формулару захтева међу гомилом тродимензионалног града.
Ажурирано:
6. 9. 2026.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
  • Подаци се не деле са трећим странама
    Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање

Шта је ново

新リリース